Tortuga团队: Sunday Avenue - 我们在免费游戏领域的首次尝试 (+更新)
著名的游戏《Braveland》作者Tortuga Team团队发布了他们的第一个免费项目,并告诉我们关于它的一些信息(这次采访实际上是在一月份进行的,但今天我们得知了一些细节,特此分享)。
回答问题的是安东·米哈伊洛夫(Tortuga Team的游戏设计师和联合创始人)。
安东·米哈伊洛夫
你好!请先介绍一下《Sunday Avenue》——这是一个什么项目,它讲述了什么?
这是我们关于一位年轻设计师展翅高飞的全新游戏,他打算把一个小热带海滩装饰一番。在他的工作室中,他不断创造新的想法,建造私人海滩、冲浪站、热带酒吧,并邀请新客人来到他的度假村。这不是一款游戏,而是一场梦。 :)
能否详细介绍一下它的机制?
我们的游戏机制简单易懂。在一个小型迷你游戏中,我们打开各种建筑的蓝图。之后,我们在海滩上建造新建筑或改善现有建筑。在我们看来,这正是打发几分钟闲暇时间所需的。
个人来说,我对其基本的游戏玩法有些困惑。非常简单,像是海战。为什么选择这个而不是比如说match-3机制呢?
没错。可以说这是一种将“海战”机制重新引入休闲游戏。我们认为match-3的机制已经过时,因此我们选择了在封闭领域寻找图形的变体。在我们看来,这样的玩法非常有趣。此外,这也与设计师的工作本质相符,作者从细节中挖掘自己的想法,并在成功时创造出新的东西。
我认为没有人会期待Tortuga Team会制作一款休闲游戏,这是度假主题的游戏。是什么让你们如此认真地远离幻想和中间游戏呢?
我们自己至今仍感到震惊,无法相信我们制作并发布了休闲游戏。 :) 但如果说实话,这只是一个副项目。在创建《Braveland》之前,我们的艺术家为创建许多色彩丰富的海滩小屋做了大量工作。但当《Braveland》产生想法时,我们都转向了这个项目,以免分心。因此,我们在经过几年后方才重新回到《Sunday Avenue》。
在这款新游戏中,你们不仅开始与新的受众群体合作,还与免费模式(free-2-play)互动。团队在向条件免费模式转型时,面临了多少痛苦?
对我们来说,游戏的能量是最重要的。如果游戏有趣且质量良好,那么不管是free-2-play还是付费都无所谓。虽然在开发过程中我们确实遇到了一些困难,但这也是很有趣的。我们想尝试不同的方向。
九月底《Braveland》第三部发布,按照App Annie的说法,《Sunday Avenue》几乎在两个个月内相继推出。你们是如何这么快准备好这款游戏的?
《Sunday Avenue》于2015年冬季开始开发。从某种意义上说,这有些分散了《Braveland Pirate》的注意力。但这也给了我们力量来完成三部曲。在《Sunday Avenue》中,有一位专门的程序员,其他团队成员则偶尔为他提供帮助。在将《Braveland Pirate》送入商店后,我们全体队员就集中精力完成《Sunday Avenue》,并在几个月内将游戏做完。
我理解这是一种测试发布。它带来了什么,您从中得出了哪些结论?
老实说,我们遇到了一些bug,非常高兴地开始修复游戏。bug并不十分严重,但在特定情况下可能会造成几分钟的不愉快。此外,我们还进行了游戏的优化,并引入了新的海滩建筑类别。经过所有的改进,现在解锁所有建筑大约需要一个月的时间,我们认为这还不错。
完整的软启动是在几天前第一个更新发布时开始的,对吧?你们对此有什么期待?
我们希望亲身验证关于没有广告投资的free-2-play游戏将会消亡的假设。 :) 更认真的说,我们希望能够吸引不同平台的关注。也许这个游戏会吸引到VK(VKontakte)的用户,我们已经整合了它的API。游戏的画面优美,游戏过程可让人打发几分钟,欣赏色彩斑斓的海滩景色。我们希望世界上能找到跟我们一样喜爱它的人。 :)
你们添加了VK支持,并且出现在社交网络的移动游戏目录中。我理解你们正是寄希望于这个平台来吸引流量吗?有什么初步结果吗?
游戏的发布就在最近。现在谈论任何指标还为时尚早。VK只是我们的一个平台,而且是我们认为最容易接触的。平台越多,越多的玩家能够看到这款游戏。我们希望寻找自己的受众。毕竟,我们的艺术家画了所有这些美丽的作品。 :)
最后一个问题——关于计划:你们打算如何发展《Sunday Avenue》,我们是否应该期待新的《Braveland》?
《Sunday Avenue》是我们的一个小项目,计划作为free-2-play的尝试。它会有什么发展,还需要时间来证明。内容可以提供足够一个月的游戏时间,如果玩家想要更多,那也没问题。至于《Braveland》,我们已经完成了三部曲的剧情线,尽管玩家仍然要求我们添加对战,所以谁知道呢。此外,我们仍然在想新的付费游戏。但要发布一款现代的引人入胜的独立游戏需要很多组件。目前,我们在团队内部讨论几个创意,并相信美好的未来在等着我们。
更新
应我们的读者要求,我们询问安东关于项目进展的情况。以下是我们得到的回答:
我们在俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯和哈萨克斯坦进行了游戏测试并整合了VK。游戏获得了良好的评价,并且在这两个平台上有超过30000次安装。这当然与过去的辉煌时期相比少得多,那时候免费的游戏往往容易获得更多的安装量。现在我们正在准备《Sunday Avenue》的全球版本,并整合Facebook。
我们将在全球发布后再次关注该项目。
如果您有建议或想要的话题,欢迎发送邮件至 ideas@app2top.ru
游戏版本 Sunday Avenue 现已在iOS上提供,链接点击即可访问。