23.01.2015

观点:游戏中的视频广告不应被滥用

在游戏中使用视频广告需要适度,— 尼克·哈特(Nick Hatter)在他的博客中警告道,他是营销平台 giftgaming 的创始人。

视频广告

许多发行商认为玩家喜欢游戏中的视频广告。但哈特却坚定地认为事实并非如此。玩家喜欢通过观看视频获得的免费虚拟货币,而观看视频的过程本身让他们感到厌恶。此外,哈特声称,游戏中的广告越多,玩家进行 IAP(应用内购买)的可能性就越小,因为弹出窗口和强制观看视频“模糊了高品质游戏体验的感受”。

与此同时,熟悉游戏变现问题的哈特并不否认,广告在免费游戏中是必要的。开发者需要找办法盈利,尤其是考虑到 98.65% 的用户不会在 IAP 上花钱

然而,其中存在危险,可能陷入死循环:付费玩家越少,广告就越多,IAP 也越高——这又会吓跑付费玩家,从而需要使用更多的广告……

那么如何破解这个困局呢?例如,King 选择了激进的解决方案,完全放弃了游戏中的广告。不过他们仍然保留了 IAP,根据收入情况来看——这一选择并没错。Hipster Whale 的例子说明,视频广告赚取了 100 万美元,反向策略也能带来丰厚回报。在《Crossy Road》中,支付无法影响游戏过程——只能购买角色。而游戏内货币则通过观看视频和直接在游戏中获取。

开发者该如何做,既能够实现项目盈利,又不吓跑付费用户?哈特认为,这个问题依然悬而未决。

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尼克·哈特(Nick Hatter)是平台 giftgaming 的创始人兼首席执行官,该平台允许公司在游戏中销售品牌虚拟货币和增强项。
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