Papaya Mobile批准了King放弃游戏内广告的请求
据 Papaya Mobile 首席执行官克里斯·哈纳杰(Chris Hanage)所言,King 放弃广告的决定是休闲游戏产业日益成熟的明显迹象。
这意味着开发者开始做出深思熟虑的决策,而不是试图利用所有已知方法迅速获利。
但是,在克里斯看来,广告并没有什么坏处:“这样的游戏内广告有助于玩家发现新项目,为开发者带来收入,并让广告商在某一市场上扎根。”
哈纳杰认为,开发者应该改变广告投放的方式:“游戏内广告并不是把所有空白空间都填满,而是在接口中巧妙嵌入,使其不干扰游戏体验。”