Tapjoy使《Dead Trigger》的收入增长了48%
免费的僵尸射击游戏 Madfinger Games 的盈利能力在整合了 Tapjoy 的货币化解决方案后显著 增长。
背景故事中 Dead Trigger 蕴藏着许多有趣的细节。这个项目由四名员工在五个月内开发,最初被设想为一次实验。作者们想要了解玩家是否愿意为付费应用内购买(IAP)付费。他们并不准备将其完全转换为免费游戏(f2p)模式。
然而,情况却有所改变。Android 平台上高水平的 盗版现象迫使开发者放弃了这一想法。Madfinger Games 完全将游戏转向了免费的“轨道”。
问题在于,这对他们来说是一个被迫的决定,意味着项目的利润下降。也许这将他们的收入压到了最低,因为游戏设计的方式让玩家可以在不进行 IAP 的情况下进行游戏。
公司找到的解决方案是与 Tapjoy 合作。在将广告平台的解决方案引入 Dead Trigger 后,游戏收入在 iOS 版本上增长了 48%,在 Android 版本上增长了 66%。仅利用 Tapjoy 项目的 ARPDAU 为 3 美分。
目前,广告平台为 Dead Trigger 在 iOS 上提供了 32% 的总体收入,在 Android 上提供了 60% 的总体收入。