每月40万美元的游戏内广告收入
热门手机游戏果汁 忍者 是一个很好的例子,说明免费的应用程序可以通过游戏内广告赚取可观的收入。 根据 CMO 开发公司Halfbrick 菲尔·拉森说,果汁忍者每月收入超过$400 000。
尽管如此,拉森认为,由于这款游戏非常受欢迎,收入本可以更高。
为了管理游戏内广告,Halfbrick 使用了最大移动广告交换网络之一Mobclix。此外,该公司故意降低收入,屏蔽类似垃圾广告的约会网站等资源的广告。 最后,共有下载量果汁 忍者 截至今年五月已超过 3亿,而所有版本的月收入总和超过< span style="">$1百万。