据称,索尼正在PlayStation商店进行动态A/B定价测试

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索尼似乎正在针对PlayStation商店实验动态定价策略。根据PSprices——一家监控全球超过50个地区的PlayStation商店价格的服务——进行的最新调查显示,他们的系统检测到了异常的定价模式。这些模式包括在来自PlayStation的API回应中出现的IPT_PILOT和IPT_OPR_TESTING等标识符,表明某些实验性价格只对索尼选定的特定用户群体可见。

尽管公司尚未正式回应这一试验,PSprices报告称,这次定价试点据信自2025年11月以来已在68个不同地区影响超过150款游戏。这些地区涵盖欧洲、中东、非洲和拉丁美洲。值得注意的是,美国和日本被排除在外,可能是由于这些地区更为严格的法规和更加敏感的市场环境。

正在进行的实验似乎也扩展到在促销期间提供更具针对性的折扣。在IPT_OPR_TESTING或IPT_PILOT标签下的游戏有变动的价格,针对特定用户提供从5.3%到17.6%不等的折扣,具体取决于游戏、特定用户及其购买行为。这种折扣策略适用于主要的第一方游戏和来自2K、Focus、Deep Silver及Bethesda等出版商的游戏。

在相关新闻中,最近有报道称索尼据称正在限制PlayStation 5独占游戏的PC版本发布

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