有报道称索尼正在对PlayStation商店进行动态A/B定价测试

图片来源:GamesIndustry.biz

据报道,索尼正在探索在PlayStation商店上进行动态A/B定价策略。

根据PSprices的报告,该网站在50多个地区监测价格,注意到他们的系统在PlayStation API数据中标识出了带有IPT_PILOT和IPT_OPR_TESTING标签的实验性定价结构。这些实验性价格似乎是针对由索尼选择的特定用户群体。

虽然索尼尚未正式回应此测试,但PSprices建议该试验可能早在2025年11月就已展开,影响着包括欧洲、中东、非洲和拉丁美洲在内的68个地区的150多个游戏的定价。

像日本和美国这样的国家似乎被排除在外,原因是“更严格的监管和更高的市场敏感性”。

该计划似乎也包括在促销活动期间提供更个性化的折扣。

分类为IPT_OPR_TESTING或IPT_PILOT的游戏价格发生变化。折扣从5.3%到17.6%不等,受具体游戏、用户及其购买行为影响。范围包括主要的第一方游戏以及来自2K、Focus、Deep Silver和Bethesda等公司的其他游戏。

此前,我们曾指出索尼据报道正在减少在PC上推出的PlayStation 5独占游戏数量

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