《巫师3》和《赛博朋克2077》的导演认为,人工智能可以成为创意工作者的宝贵工具,但它无法完全取代他们的角色

图片来源:CD Projekt Red

拥有丰富CD Projekt经验的Konrad Tomaszkiewicz相信,尽管人工智能在游戏开发中有其益处,但不应该取代人类的创造力。

在与Eurogamer的对话中,Tomaszkiewicz解释说,他的新工作室Rebel Wolves在新RPG《曙光行者之血》中利用人工智能模拟配音,然后再请专业配音演员上阵。这一人工智能应用旨在提升开发过程。

“我们在开始正式录音之前使用AI进行声音测试,因为根据我以往的项目经验,提早对声音进行感知有助于更好的迭代和测试,”Tomaszkiewicz指出。

一旦剧本确立并令人满意后,Rebel Wolves便开始进行正式录音。“这就是我们在工作室中整合AI的方式,这看起来相当合理,”他表示,强调AI应扮演支持性角色而非取代人类。

他进一步解释说,虽然不反对AI,但对其当前的能力和伦理影响保持谨慎。“我并不完全反对AI,但它应像谷歌翻译那样进步,而非通过基于创作者作品生成内容来侵犯他们的权利,”他评论道。

Tomaszkiewicz强调AI不能取代人类的内在创造力。“AI可以辅助,但无法替代创造性个体。我不认为完全由AI制造的游戏会有灵魂。我就是不信,”他表示。

在CD Projekt工作了17年后,Tomaszkiewicz于2021年离职。他的贡献包括参与《巫师》系列,并最终成为《巫师3:狂猎》及其扩展包的游戏总监,之后担任《赛博朋克2077》的设计总监,最后成为游戏开发副总裁。

2022年,Tomaszkiewicz成立了Rebel Wolves,并在年末获得了网易的投资。

gamesindustry.biz
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