03.09.2025

温馨游戏《Origament: A Paper Adventure》的创作者正在寻找媒体推广和合作伙伴

我们继续我们的栏目“招聘开发者/发行商”,在这里独立团队会分享他们的项目和公司故事。这次轮到的是团队Space Sauce,正在开发一个舒心的项目,关于飞翔的信件Origament: A Paper Adventure

如果您是独立开发者,愿意分享您的项目,并且也在寻找投资、发行商或团队成员,欢迎在Telegram上给我们栏目留言— https://t.me/overwordly

关于项目,Pavel Gorbunov,Space Sauce的CEO和创始人,进行了介绍。

Pavel Gorbunov

关于团队

Space Sauce于2017年成立,最初作为外包工作室启动。那时团队只有四个人,包括我。我们开始制作大型战舰和War Thunder的场景。顺便说一句,Gaijin Entertainment至今仍是我们的主要客户之一。我们已经为他们的游戏制作了超过80艘船!我们还参与了Warhammer 40,000: Space Marine 2,SnowRunner的开发,现在也在为Digital Combat Simulator World开发飞机和舰船。

几乎同时,我们也开始进行自有项目的开发。最初的资金来源于我在外包中的收入。

起初,我们决定制作一款移动版的StarCraft,计划包括剧情、背景故事和令人印象深刻的设计。该项目取名为Singular Space,您可以在这里查看项目的艺术图片。

我们制作了一段非常出色的项目垂直切片。我们有一个很棒的演示,可以相互联网或与机器人进行对战。况且演示优化极佳,甚至在旧智能手机上也能流畅运行。

Singular Space

在这一阶段,2022年我们决定暂时冻结项目,等待更合适的时机,因为投资者不愿冒险投资于如此大胆的项目,而我们自身无法推动游戏的市场发布。

然而我们的创造力依然旺盛,所以我们决定专注于更为简单的项目。我们有一系列有趣的创意,其中包括最早叫Unfold的项目,后来被命名为Origament。不幸的是,当时我们并没有找到投资者,项目没有获得进一步发展。

到了2024年,我们意识到需要一个更强大和有激励的团队来有效开展工作,而我之前的团队经过多年的辛勤工作后已经相当疲惫。尽管理解不易,但我彻底重新编排了团队结构。

令人意外的是,几乎立即我们找到了投资者!他喜欢我们的工作室、我们的创意,可能也包括我自己。

现在在Space Sauce共有超过50人从事外包工作,而游戏开发部门则有超过10名员工。

Origament: A Paper Adventure

关于项目

从2025年初起,我开始组建梦之队。我们重启了Unfold,并将其重新命名为Origament: A Paper Adventure。旧名称在互联网上已经相当普及,并且“Origament”这个词更准确地传达了游戏的本质。

目前我们大约走到了项目之路的一半。秋季的Steam Next Fest上,我们的演示版本几乎就要准备好。至于游戏发布,计划在2026年初进行。

我们使用Unreal Engine 5进行开发。通过“传统”方法打造精美画面,为用户提供即便在低性能笔记本和旧电脑上也能获得良好的视觉体验。长时间外包工作经验,以及与优化极好的项目一同合作,为此提供了很大帮助。

Origament: A Paper Adventure

游戏玩法/机制

核心玩法非常简单,但同时又很独特。我们操控的是一封活生生的信件,可以变形为纸团、小船、纸飞机和纸制手里剑。随着游戏关卡的推进,我们会不断变化形态。作为纸飞机,我们可以超过障碍或飞越深渊。纸团则可以在地上滚动。小船能够在水流中航行。手里剑则能打碎障碍物,或吓退敌人。某些情况下,能力的组合是很有益的。

我们致力于打造一个有着舒缓节奏的冒险之旅,提供简单却令人愉悦的谜题和轻松的挑战。这款游戏帮助玩家在繁忙的一天后放松心情:游戏没有竞争元素或硬核难度,可以简单享受探索这个奇妙、魔幻的世界的乐趣。

Origament: A Paper Adventure

关于目标用户

我们最初以为游戏的目标用户会是16至30岁的玩家,但从游戏测试统计数据来看,这个年龄段的玩家极少!我们游戏的绝大多数玩家是小朋友和30岁以上的人。我们有理由相信它会非常受家庭娱乐市场的欢迎。

关于商业模式

我们采用的是高级模式。每份游戏的售价还是个悬而未决的问题,正在研究这个话题。我们的财务计划中列出了乐观和保守的价格,正在随时调整。

我们希望在游戏发布时能提升营销力度(尽管目前进展不多),争取到4-5万个愿望单,并希望在PC和主机市场实现50万美元左右的销量。这是一个乐观的计划,但让我们保持积极的态度。

Origament: A Paper Adventure

关于指标

到目前为止,我们已经收到了10500个愿望单。我们希望在Next Fest后增加更多。

我们在寻找什么样的人

我们的目标是提高项目和工作室的知名度。我们刚刚开始认真对待我们的媒体部分。我们非常欢迎与媒体分享任何信息,提供版本给主播,以及进行各种合作。

Origament: A Paper Adventure

如何联系我们?

  • Telegram: @SpaceSauceStudio
  • 电子邮件: spacesaucestudio@gmail.com
评论
写评论...
Related news