THQ前副总裁:Titan Quest 2的开发在19年前首次被批准,但由于市场营销问题以及主设计师不够“公关友好”,项目被中止

Titan Quest的续集于2025年8月1日以抢先体验的形式推出——几乎是在原作发布近二十年之后。根据THQ前负责与工作室合作的副总裁理查德·布朗(Richard Browne)的说法,游戏本可以更早面世,但却被市场营销人员所耽搁。

Titan Quest II可能会提前多年发布,但由于市场营销人员的原因,首个续集版本被取消

Titan Quest II

布朗在LinkedIn上分享了他的回忆。他表示,早在2006年,由于第一部的销量出色,THQ便已为Titan Quest 2开了“绿灯”。Iron Lore Entertainment的开发者在三个月内为Xbox 360准备了一款演示版本,然而营销部却否定了它。

据布朗讲,这款演示版据说在通过Emsense进行的测试中表现不佳——Emsense是一种特殊的传感器,能够测量玩家的呼吸频率、心率等参数,以判断他们对项目的态度。在这些测试中,Titan Quest 2未能引起共鸣,这是终止开发的理由之一。

此外,布朗声称,市场营销人员不喜欢与该系列的主设计师和Iron Lore Entertainment的联合创始人布赖恩·沙利文(Brian Sullivan)合作。

“布赖恩在公关方面不太友好:他是个好人,只是他喜欢穿卡其色短裤、黑袜子和便鞋,这让他们的工作变得困难,”经理指出。

布朗表示,这在很大程度上决定了Titan Quest 2的命运。发行商最终选择取消续集,并将资金投入到内部项目中。

最近发布的Titan Quest续集则由Grimlore Games开发,而THQ Nordic担任发行商。据预期,游戏将以抢先体验形式运行约一年。在正式发布前,玩家只能通过PC体验这一续作,但随后它也会登陆PlayStation 5和Xbox Series。

来源:

理查德·布朗
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