分析人士表示,2025年微软在美国的游戏机和PC游戏广告上花费了4400万美元,比索尼和Take-Two加起来还多
微软花费数千万美元推广游戏。根据分析公司Sensor Tower的统计,从2025年1月1日到8月3日,该公司仅在美国就投入了4420万美元用于游戏广告推广——这还仅限于PlayStation、Xbox和Steam上的项目,不包括任天堂Switch、移动平台和其他平台。
使命召唤:黑色行动7
分析师指出,微软因此在与提到的平台相关的美国游戏广告支出中位居出版商榜首。
以下是前十名排行榜:
1. 微软 — 4420万美元;
2. Epic Games — 4060万美元;
3. Take-Two Interactive — 2630万美元;
4. 腾讯 — 1840万美元;
5. 育碧 — 1650万美元;
6. 索尼 — 1590万美元;
7. Electronic Arts — 1250万美元;
8. Roblox — 960万美元;
9. 1047 Games — 930万美元;
10. SEGA — 760万美元。
如果不按公司排名,而是具体的游戏,2025年期间在美国广告投入最多的是《堡垒之夜》,共计1780万美元。第二名是《Roblox》,为960万美元。同时进入前五的还有《Splitgate 2》(930万美元)、《刺客信条:暗影》(860万美元)和《Valorant》(810万美元)。
2025年美国广告支出最高的免费和高级主机与PC游戏前十名