CI Games:LiveOps对于高级游戏来说是必需的
CI Games表示,由于系统性的更新和积极听取玩家反馈,其游戏的总销售额正在上升。这是公司总裁马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)在接受波兰PAP Biznes新闻机构采访时透露的。
堕落之主
据他所说,尽管市场环境复杂,CI Games目前「处于公司历史上最佳状态」。这一点可以从财务数据中得到证实:从2024年1月至9月,公司赚取了6890万兹罗提(约合1700万美元),比去年增长了16.55%。
而这其中的大部分收入——即66%——来自于2023年10月推出的类魂游戏《堕落之主》。
最初,该项目的技术稳定性较差。这引起了用户的诸多批评。开发者们不得不付出巨大努力,来优化《堕落之主》。
根据项目的路线图,自发布以来,《堕落之主》已经进行了约40次免费更新,包括改进和修复漏洞。其中7次是带有新内容和游戏机制的大规模更新,大约每两个月推出一次。
“持续支持《堕落之主》是我们团队实现进一步销售增长的关键因素。”高管补充说。
此外,从5月起,该游戏已经对Xbox Game Pass的订阅者开放。
然而,开发者们并不打算止步于此。该系列的续集《堕落之主》计划在2026年推出。PC版本将作为Epic Games Store的独占游戏。
不过,蒂明斯基并未透露《堕落之主》是否通过LiveOps策略收回了开发和营销成本。据悉,该作品的预算为2.81亿兹罗提(6660万美元)。