俄罗斯在2024年第一季度移动游戏广告收入占比排名前五国家中
Tenjin数据归因服务发布了另一份分析报告,详细介绍了2024年1月至3月移动游戏广告市场的情况。
重要提示:不同类型广告的eCPM统计基于CAS.AI的数据(涵盖60亿次广告展示)。其余统计数据则依赖于在使用Tenjin SDK的应用程序中收集的数据(涵盖1460亿次广告展示)。
- 第一季度,Android游戏的广告收入中占比达到59%。对比五年前,Android的占比仅为37%,但在2021年iOS隐私政策变化后,该比例迅速上升。
- 美国占据了Android游戏广告收入的三分之一。其次是俄罗斯(9%)、日本(7%)、巴西(5%)和德国(4%)。
- 美国在iOS游戏广告收入中也处于领先地位。第一季度美国的占比达到了55%。与美国一起进入前五名的国家还有日本(11%)、英国(6%)、俄罗斯(6%)和加拿大(3%)。
- Android游戏广告收入的前五大广告网络为:Google AdMob(28%)、AppLovin(24%)、Unity Ads(13%)、Mintegral(11%)和IronSource(5%)。
- 在iOS上,AppLovin成为广告网络中的领头羊,占比为37%。Unity Ads位列第二,占比为16%。随后是Google AdMob(15%)、Mintegral(11%)和IronSource(9%)。
- 在Android上,横幅广告的最高eCPM(每千次展示的有效成本)在美国为1.22美元。在iOS上,横幅广告的最高eCPM则在日本,为1.25美元。在俄罗斯,Android的eCPM为0.5美元,iOS为0.83美元。
- 在插页广告方面,不论是Android还是iOS,最高的eCPM均在美国,达到了19.62美元。在俄罗斯,Android和iOS的eCPM均为4.69美元。
- 就奖励广告的eCPM而言,美国的表现最佳,达27.88美元。在iOS上,澳大利亚的该类型广告的eCPM最高,为30.97美元。在俄罗斯,Android和iOS的eCPM均保持在4.63美元。