日本当局将电子游戏和动漫称为推广日本文化到海外的关键行业之一

日本政府对Cool Japan(酷日本)战略进行了调整,该战略旨在将日本文化传播到全球,同时加强日本与其他国家的联系。特别地,他们将内容产业(视频游戏、动漫、漫画等)列为了战略的关键元素之一。

超级马里奥兄弟

内容产业此前也在Cool Japan的战略中,但其关注度稍显不足。在Cool Japan的其他重要产业中,还包括科技产业、食品工业和旅游业。

根据政府估算,2022年日本的游戏开发商、动画工作室及其他内容产业实体在海外共赚取了4.7万亿日元(约300亿美元)。官员们预计,到2033年,这一数字将增长四倍多,达到20万亿日元(约1290亿美元)。

来源:

GameLook
评论
写评论...
Related news