16.04.2024

Herbarium Games正在寻找10万美元来完善《BUS: Bro U Survived》。同时团队也在寻找市场营销合作伙伴

我们继续发布关于需要投资或发行商的游戏的系列文章。这次的重点是来自工作室 Herbarium Games 的素材,该工作室正在开发合作型在线动作游戏 BUS: Bro U Survived

本栏目由寻求游戏发行和投资的服务 WN Game Finder 提供支持。

项目的介绍由工作室的首席执行官马特维·特卡乔夫(Матвей Ткачев)进行。

马特维·特卡乔夫

关于团队

Herbarium Games 是一家专注于游戏化和商业游戏开发的工作室。我们的作品包括《Yandex Plus City》,《Dodo Village》以及为 Flowwow、《Столото》等其他企业客户制作的游戏。现在我们决定发布自己的游戏。

我们在移动游戏方面也有强大的背景。我们与大型发行商合作过,包括 Azur Games、Ubisoft Mobile、Ketchapp 和 Say Games。在过去五年里,公司发布了超过 100 款游戏。

关于项目

BUS: Bro U Survived 是一款为一至四名玩家设计的第三人称合作在线动作游戏。

玩家需要乘坐校车穿越整个岛屿。在旅途中,他们将探索世界、发展角色并与成群的僵尸作斗争。此外,玩家还可以将他们的校车改造成真正的战斗机器。他们还将建立一个营地,将所有他们救助的幸存者带回去。

项目已经开发了近两年。目前我们距离早期接入阶段还有四个月。在这个阶段计划大约有 15 小时的游戏时长。我们开始收集愿望单,并准备向发行商展示游戏。

引擎为 Unity, multiplayer 通过 Photon 实现。

关于游戏玩法和机制

本项目的主要目标是为玩家提供独特的合作游戏体验。

游戏的玩法是,玩家组需要进行突袭、完成任务、搜索地点、解开合作谜题,并把所有没有固定的物品(弹簧、桶、熏肉)拖进校车里,同时救援被僵尸抓住的人,将他们撤离到基地。玩家需要努力有效地合作,找到从战利品到校车的有趣路径。

整体结构类似于 PAYDAY 或 Cult of Lamb(仅仅多了一些多人模式)。玩家通过在突袭中获得的资源来发展基地。在基地中可以解锁新的工具和装备,从而增强无限任务的重玩性,同时也能让玩家创建自己舒适的巢穴,像《模拟人生》一样。

游戏中有技术、武器、建筑和工具的进展,这使玩家能够以创意的方式解决地点上的问题,并带走越来越多的战利品。

校车本身也可以升级,提高其对团队的实用性:比如可以加装摄像头、增加后备厢空间或安全护盾,这些在危急时刻会救命。

玩家可以自定义角色的外观,改变服装、发型、肤色、声音和其他特征。未来我们计划部分集成 Steam 市场,以使某些自定义元素具有其价值。

游戏中有剧情,主要在关键任务中展开。任务分为章节,但玩家也可以在非剧情地点游玩,这些地点会随着玩家的到来而变化,以稍微刷新游戏体验。

关于项目的目标受众

我们的目标受众是 14 岁以上喜欢合作游戏的玩家,如《Deep Rock Galactic》、《Raft》、《PayDay》等。

关于项目的商业模式

基于竞争对手的情况,我们计划至少出售 12 万份游戏,基本售价为每份 25 美元。

我们计划制作一部分内容,并以早期接入的方式发布该游戏的第一章,随后持续供应新的章节,以维持对游戏的关注。

我们的商业模式可以通过 链接 查看。

关于数据指标

一个月前,我们在 Steam 上开设了页面。在此期间,我们的页面访问量为 5375 次,获得了 785 个愿望单。

目前我们只通过社交网络进行宣传,没有进行购买,但已经有几家新闻机构对我们进行了报道。目前我们的愿望单转化率为 16.35%。近期我们计划进行广告购买,并评估愿望单的成本。

关于我们正在寻找的人

目前我们开放接受提案。我们需要 10 万美元的额外开发预算,以及一位可以承担游戏推广的营销合作伙伴。目前我们已经投资了 31.5 万美元。从我们这边,我们愿意分享最多 40%,具体取决于条件。

如何联系?

马特维·特卡乔夫: https://t.me/Adventurerm

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