游戏公司决定关闭Unity Ads和ironSource的货币化,以回应Unity的新定价政策
在Unity价格政策变化的背景下,许多游戏公司决定在他们的所有游戏中关闭Unity Ads和ironSource的货币化功能。他们要求取消新的安装费用。签署声明的公司包括Azur Games、Voodoo及其他许多公司。
发生了什么?
今天,Azur Games 发布了一封来自游戏开发者和发行商的联名信,表达了对Unity引入所谓的运行时费用(Runtime Fee)这一决定的不满。关于新价格政策的所有细节,可以在我们的文章中阅读.
签署信件的公司不同意Unity关于这一变化只会影响10%客户的说法,并称引入新的安装费用是一个错误。“这就是为什么我们反对这种不考虑市场现实和特性的决定,它对市场造成了如此强大的负面影响,”信中写道。
以下是主要的不满原因:
- Unity在做出决定之前没有与市场参与者进行咨询,危及了数百家公司的业务;
- 成千上万的开发者和其他专业人士可能面临失业,而某些公司可能会完全关停;
- 运行时费用在游戏行业困难时期生效,当时大多数公司的利润和安装量正在下降,而开发和营销需要越来越多的资源;
- Unity在未给予开发者找寻替代方案的情况下就做出了决定。
除了Azur Games,目前已经有Voodoo、Homa、Century Games、SayGames、CrazyLabs、Original Games、Ducky、Burny Games、Inspired Square、Geisha Tokyo、tatsumaki games、New Story、Playgendary、Supercent和KAYAC等公司签署了这一声明。
放弃货币化工具与公司的主要要求
信的作者表示,安装费用“是一种不可接受的合作形式,应该被取消”。
为了抗议Unity的政策,签署声明的公司决定在他们的项目中放弃使用Unity Ads和ironSource的服务。相反,他们打算使用替代的货币化工具。
这些工作室打算继续抗议,直到Unity改变决定,采取措施解决当前局势。
“游戏规则已经改变,并且对所有人来说变化过于剧烈,”信中说道。因此,上述公司呼吁其他同行效仿他们的榜样,在费率变更之前完全放弃Unity提供的货币化工具。
您可以通过此链接签署联名信。