在2022年上半年,游戏广告创意数量减少了27.83%,降至1580万个
移动游戏广告市场的研究报告由效能营销机构 AdQuantum 和广告分析平台 SocialPeta 发布。下面是摘要。
▫️2022年上半年,游戏广告主数量同比下降2%,降至45.1万。
▫️游戏的广告创意数量同比下降27.83%,降至1580万。
▫️根据游戏创意数量,前几名类别为休闲游戏(占总数的18.14%)、益智游戏(13.67%)和角色扮演游戏(12.14%)。
▫️目前,Android 平台约占所有广告主和创意的72.45%。
▫️Tier-2和Tier-3移动应用及游戏市场正在经历显著增长。尽管2022年上半年广告主数量与去年同期相比减少了2%,而总创意数量减少了27.83%,但中东、南美、南亚及其他发展中国家的广告主数量却增加了超过10%,与2021年同期相比。
▫️移动营销人员应该认真考虑将Twitter作为一个额外的推广渠道,预计在2022年底和2023年初,其流量的体量和质量将会有所增长。
在准备研究时,分析了175,000个移动应用程序,超过70个流量来源,以及在100个国家的8000万次安装。