11.07.2022

尤瑟夫·法雷斯被迫拍摄广告,以获得开发《逃出方块》的资金

创建动作冒险游戏 A Way Out尤瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 来说是一次严峻的考验。正如这位游戏设计师在 Sveriges Radio 的播客中回忆的那样,如果游戏失败,他可能会无家可归。

他提到,前两年对工作室尤其困难。游戏越来越雄心勃勃,但资金严重不足。在开发中期,A Way Out 的团队损失了 500 万(未说明是瑞典克朗还是美元)。

在某个时刻,法雷斯陷入了绝望,决定出售 Hazelight Studios 的股份。幸运的是,潜在买家拒绝了。尽管如此,法雷斯并没有放弃,找到了其他的解决方案:“我开始拍摄大量广告片,以赚取资金并支付员工工资,”— 他分享道。

最终,A Way Out 获得了 艺电 的资助。这款游戏于 2018 年发布。

来源:

Resetera
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