06.01.2022

2021年总结:Appodeal的瓦列里亚·阿尔菲莫娃谈一年来的主要事件

我们继续与游戏行业及相关领域的高层管理人员和专家一起回顾2021年。接下来是与 瓦列里娅·阿尔菲莫娃(Appodeal Stack 的首席收入官)的访谈。

2021年对公司来说是怎样的一年?

2021年再次成为了收入增长的纪录年,但最重要的是,我们,实现了更接近我们使命的目标。自 Appodeal Stack 成立之日起,我们就致力于帮助创建和发展盈利的移动业务。在这一使命下,2021年我们加速器的毕业生 OpenMyGame NewPubCo 在极短的时间内大幅提升了收入,进入了各自类别的排行榜。

这得益于我们的新增长平台,拥有先进的商业分析和主要指标预测功能。它的其他特性包括自动管理竞价和创意采购,强大的调解功能,专注于长期增加留存率和LTV(而不仅仅是短期提升ARPDAU)。与其他功能结合,形成了移动业务发展的完整周期。此外,我们的竞价广告网络 BidMachine 已成为美国DAU前100大出版商的货币化技术栈的一部分。

我们增强了高管团队,邀请了 兰迪·巴伦斯科特Kwalee,前 ZPLAY副总裁)以及 詹姆斯·赫里茨MAX,前 Grindr广告部门负责人)。同时,我们在巴萨罗那和旧金山的办公室增设了一个位于华沙的新中心,将明斯克的团队迁至此地,并显著提高了每位员工的平均收入。

您认为2021年在您的领域中哪个事件或趋势是核心?

除了 iOS 14,我还想强调市场在各个组成部分上的全球整合。除了出版领域的合并外,在广告技术与游戏交叉领域运作的公司明显变得更加强大,这些公司拥有深刻的洞察力,并且相较于开发者具有明显的优势。出版商开始更加谨慎地选择他们信任其数据的服务合作伙伴,而利益冲突变得愈发明显。

在2022年公司发展中将着重于什么?

我们计划发展加速器和增长平台。它们面向各个层级的开发者和出版商——从刚开始有想法建立移动业务的人,到在市场上占据领先地位的企业。此外,我们将大力发展开源的独立调解。这一解决方案将使开发者的收入更加透明,并提供对竞标参与者的完全控制,而这在我们行业中目前仍然不是一项常规。

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