AppsFlyer:在2022年,企业在吸引用户玩手机游戏上的花费接近270亿美元
营销公司 AppsFlyer 发布了关于2022年移动游戏广告市场现状的全面报告。我们从中挑选了一些关键数据。
▪️去年,用户获取的总支出达到了267亿美元。其中接近一半的金额来自美国——122亿美元。日本位居第二,为19.6亿美元。
▪️全球范围内,Android 游戏的安装数量平均增长了7.9%。而 iOS 的这一指标下降了5%。如果单谈俄罗斯,Android 游戏的安装数量下降了27%,而 iOS 的则下降了30%。
▪️去年下半年,Android 的内购收入相比2021年7月至12月下降了14%。而 iOS 的这一数字仅下降了1%。
▪️到年底,iOS 的内置广告收入自1月以来下降了26%。Android 的情况没有详细说明。