ASOdesk:有机流量中最大的部分来自移动竞速和休闲游戏
分析师 ASOdesk进行了一项研究,比较了15个移动游戏类别的有机流量和非有机流量的比例。现在该公司建议街机和赛车类开发者通过ASO来推广其作品,而建议赌场和卡牌游戏的开发者通过广告进行推广。
在最新的研究中,ASOdesk团队决定探讨游戏类别与流量来源之间是否存在规律。
我们总结了公司的主要发现:
移动游戏中有机和非有机流量的比例
- 用户通常在查看排行榜和在商店搜索游戏后下载游戏。有机流量仅占33.8%;
- 然而,超过60%的用户通过非有机流量(广告和网页链接)找到“赌场”和“卡牌游戏”类别的标题;
- 搜索流量最多的类别是“问答”、“赛车”、“体育”、“街机”和“教育游戏”。“休闲游戏”和“动作类游戏”紧随其后;
- 来自推荐(排行榜和移动商店中的精选)的流量是下载量最多的,占总下载量的39.5%。但主要依赖这种流量的类别并不多:包括“策略”、“模拟”、“拼图”、“冒险”和“角色扮演”游戏;
- ASOdesk认为,开发者、发行商和营销人员在制定推广策略时必须考虑这些数据。拼图游戏的作者应该专注于应用优化并将其提升到排行榜,街机游戏的发行商则应将资源投入ASO,而赌场游戏的营销人员应加大广告投入;
- 然而,该公司指出,在选择推广策略之前,还需分析竞争对手及品牌搜索的比例;
- 例如,“赌场”和“卡牌游戏”类别主要获得付费流量。这可能意味着两件事:广告效果更好,或者大出版商在广告上投入了大量资金。因此,ASOdesk专家建议关注竞争对手的行为;
- 分析师还强调,在搜索中,玩家可能更倾向于寻找具体的标题而不是抽象的“模拟器”。这种情况在“冒险”、“策略”、“模拟”类别中更为常见,而在“问答”和“赌场”类别中则较少。如果品牌搜索的流量超过40%——也很重要的是建立强势品牌,投入资金于媒体、社交媒体营销等。
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