发射:游戏安装的平均价格为4.07美元
今天吸引一个用户进入游戏的成本是 $4.07。想要让玩家变成付费用户,则需要支出高达 $50.69。Liftoff 广告网络在用户购买趋势报告中提到这一点。
根据 Liftoff 的数据,游戏用户引流的漏斗如下:
一次安装的费用是 $4.07,但并不保证用户会启动甚至注册。如果广告主希望确保获得注册用户,需要支出已经是两倍的金额。付费用户的成本则跳升到五倍以上。
然而,这是“整体平均”的情况。根据平台、用户性别和游戏类型,数字会有所变化。
iOS 的流量价格远高于 Android。然而,Liftoff 认为这是合理的,因为 Apple 设备的用户更容易投入并有更高的付费可能性。
男性作为付费玩家的价值高于女性,然而让女性下载应用的成本较高。
休闲游戏的 CPI 最低,仅为 $2.40。这一类型的行为(如玩家购买 IAP)的最小成本为 $26.81。最昂贵的安装和购买成本则出现在赌场类游戏中。
完整报告可以通过 此链接 下载。
数据显示,Liftoff 收集了 2015 年 10 月至 2016 年 10 月的数据。处理了超过 78 亿次广告展示和 360 万次下载。
来源: Liftoff