4款用于移动商店游戏页面A/B测试的工具

关于移动端A/B测试的四种热门解决方案,Soomla公司进行了详细介绍。

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在App Store和Google Play上,一个好的页面本身并不能带来下载和票房成功。但它可以通过提升来自广告点击的下载转化率来减少广告费用。

同样,这也适用于图标。正确的图标本身不能引导用户,但在被推荐或购买流量的情况下,它能够吸引更多用户。

问题在于如何定义“好的页面”和“正确的图标”。这一点只能通过A/B测试来确定,它能显示出哪个选项带来了最高的转化率。

Soomla公司列出了四个平台,可以用于进行这种类型的测试。

Google Play Experiments

这是一个免费的工具,不需要广告流量。它允许移动应用开发者在自己的页面上无限制地实验内容。但Experiments不允许测试未发布的应用程序。另一个缺点是,从分析中无法准确了解什么有效,什么无效。

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显著特点:完全免费且不需要额外流量。

SplitMetrics

市场上的早期工具之一。SplitMetrics的合作公司包括Rovio、FiftyThree和MyTona。它不仅允许测试图标和页面,还可以在推出前对应用程序进行测试,以及进行其搜索优化和App Store中的搜索广告。SplitMetrics按订阅制运行。

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显著特点:在推出前进行实验,并测试App Store中的搜索广告。

Storemaven

与Kabam、Zynga、EA、Sega、GREE等公司合作。该工具的重要优点是拥有基于与其他客户合作经验的基准和方法论。另一个优点是StoreIQ算法。它允许在较少的流量下获取有关最佳创意的准确结果。Storemaven为客户分配经理,帮助使用该工具。Storemaven按订阅制运行。

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显著特点:基准和StoreIQ。

来自TUNE的A/B测试

这家总部位于西雅图的公司拥有许多市场营销工具,包括A/B测试的解决方案。该工具提供标准的资产测试功能,并进行统计分析。根据Soomla的说法,TUNE的解决方案比上述提到的替代品更为完整。但这个工具也有一个巨大的缺点:它只与通过TUNE吸引的用户起作用。而且,单独支付TUNE的A/B测试费用是行不通的:必须支付整个服务包的费用。

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显著特点:如果你使用TUNE,这是一个很好的解决方案。

来源: Soomla

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