deltaDNA: 第一场游戏的时间越长,游戏表现越好

在免费游戏中,游戏的留存率、ARPU(每用户平均收入)和转化率在一定程度上依赖于第一次游戏时长,——移动营销公司deltaDNA的专家表示。

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根据deltaDNA的数据,20%的免费玩家在首次启动游戏后的前两分钟内就会“流失”。第二次回到游戏的玩家不足50%。这意味着,第一次游戏会话必须尽可能周到。

deltaDNA提出了一个问题:会话的最佳时长是多少。为了找到答案,该公司的专家研究了5000款免费游戏。

首先,研究发现90%的游戏的第一次会话时长都在20分钟以内。

其次,首次会话时长与第一天和第七天的留存率以及ARPU之间存在关联。

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在第一次会话持续时间少于9分钟的游戏中,第一天的留存率为20%。到第30天,这一数字降至6%。而在第一会话时长超过9分钟的游戏中,第一天的留存率为31%,而第30天则为11%。

在前一种情况下,ARPU为$0.1,而在后一种情况下为$0.3。

在进行较长首次会话的游戏中,转化率也更高——2.2%对比1%。

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deltaDNA根据这些数据得出了以下结论:会话时间超过20分钟没有意义,因为习惯于一定时长的免费玩家是无法被如此长时间留住的。最佳时长在10到20分钟之间。而既然第一次会话如此重要,就应当将最有趣的特点和发现直接展示,而不是留到之后。

来源: deltaDNA

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