根据Gamescom Dev演讲者进行的一项调查,人工智能预计将影响游戏行业的团队结构和生产力

图片来源:Gamescom

根据Gamescom Dev年度发言人调查显示,83%的参与者预见人工智能将影响团队的组织方式或其效率水平。

在调查的100位发言人中,接近50%指出,人工智能支持的开发将在未来三年成为最引人注目的行业趋势。紧随其后的是硬件和内存成本的影响(28%)、创作者经济(7%),以及用户生成内容(5%)。

对人工智能在开发中角色限制的偏好从去年的33%下降到30%,而34%的受访者认为人工智能将在代码创建和生产上最显著地提升效率。

在讨论人工智能对工作的影响时,36%的人预期角色会发生变化,而不是团队成员减少;33%的人预见团队会缩小。同时,14%的人预测个人生产力将提高,17%的人则不预见工作岗位数量会减少。

调查显示,经济不确定性是该行业面临的首要挑战,市场饱和(38%)、可发现性(35%)和日益攀升的开发成本(30%)也是主要问题。

为提升可发现性,调查参与者建议增加平台算法的透明度(32%)、提升商店推荐效果(22%),以及更多量身定制的编辑特性(21%)。

展望未来,37%的人认为较小的团队是一个重大机会,同时社区参与和新的出版模式各获得15%的支持率。

在未来三年主导业务或货币化模式的意见上存在多样化。

调查显示,数字和实体高级游戏以29%领先,其次是实时服务模式(24%)和拥有游戏内购买的免费游戏(21%)。

gamesindustry.biz
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