SuperData的联合创始人发布了一本关于游戏行业商业流程的书籍

游戏公司与非游戏公司的业务流程截然不同,SuperData的联合创始人乔斯特·范·德鲁宁(Joost van Dreunen)表示。对此,这位拥有二十年经验的分析师在刚出版的书籍《One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games》中进行了详细阐述。书中包含了对视频游戏行业创新和战略的实证分析,驳斥了行业神话,并提供了数百个案例研究。

乔斯特·范·德鲁宁。来源: Superjoost 博客

乔斯特·范·德鲁宁曾多次表示,他计划撰写一本关于视频游戏商业的书籍。今年秋季,《One Up》终于上市。

分析师还谈及了以下内容:

  • 战略决策如何促使游戏、公司和行业的成功;
  • 视频游戏业务与游戏设计过程的相似之处;
  • 游戏中的知识产权情况;
  • 下一代公司的行为模式可能是什么。

作者基于对200家游戏公司的研究,包括动视暴雪(Activision Blizzard)、苹果(Apple)、艺电(Electronic Arts)、Epic Games、微软(Microsoft)、Nexon、索尼(Sony)、Take-Two Interactive、腾讯(Tencent)Valve

购买《One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games》,可选择数字版(售价$18.78)和精装纸质书(售价$29.95)。

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