26.11.2025

《蓝色王子》尚未被翻译成其他语言,因为它被认为“几乎是不可能的”

放大镜下女子与信件的图片
图片来源: Raw Fury

备受赞誉的游戏《蓝色王子》的创作者唐达·罗斯透露,由于游戏本身的复杂性,进行翻译的可能性很小。罗斯在与Polygon的对话中讨论了这些挑战,提到尽管理论上自动翻译可以加速该过程,但游戏中的复杂谜题在翻译后可能无法保留其微妙之处。

这位开发者指出,“目前没有[本地化]的具体计划,因为这被广泛认为几乎是不可能的。”他承认翻译游戏神秘元素的困难,包括复杂的府邸范围内的绘画谜题。

罗斯对扩大游戏可访问性的担忧在于可能导致个人精力耗尽,以及无法进行新项目的可能性。当被问及潜在的新篇章时,罗斯确认:“不会有《蓝色王子》的直接续集。”他暗示可能会有一个相同宇宙中的新游戏,但没有承诺保持同一类型。

开发者强调,他希望他的项目具有独特的原创性,类似于从《Myst》到《Riven》的进化,而不是像《Myst 2》那样的直接续集。

了解更多关于为何《蓝色王子》被认为是2025年领先的独立成功故事

gamesindustry.biz
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