30.04.2020

俄语成为游戏本地化最受欢迎的五种语言之一

公司LocalizeDirect分析了游戏本地化市场。在他们的新报告中列出了2020年行业内最受欢迎的语言。剧透:俄语是最受欢迎的语言之一。

公司的完整报告可以在这里阅读。以下是其中最重要的要点:

1. 最受欢迎的本地化语言前十名出炉。 该排名基于对游戏开发者的调查。俄语位列前五,排名第四。

调查组织者让受访者从48种语言中选择,结果发现,80%的翻译文本都来自前十名。

2. 对FIGS语言(法语、意大利语、德语和西班牙语)的翻译请求逐渐减少。 在LocalizeDirect看来,问题主要与意大利语和欧洲西班牙语需求的下降有关。

此前这四种语言的翻译文本占比曾达到45%,而现在降至37%。

3. 简体中文的受欢迎程度也在下降,其文本比例从9%降至6%。 这与中国游戏许可证的审批延迟有关。需要提醒的是,经过2018年冻结许可证发放后,过程变得更加复杂。

4. 对波兰语的需求正在增加。 近年来,在《巫师》的故乡,越来越多的游戏工作室相继成立,受众也在增长。因此,今年波兰语首次进入最受欢迎语言的前十名,同时也成为增长最快的语言之一(仅次于泰语,但高于韩语和日语)。

5. LocalizeDirect还提到了一些新趋势:

  • 越来越多的工作室开始本地化非英语游戏,以其原始语言为基础。以前特别是在中国和俄罗斯的工作室通常会根据英语本地化翻译来自日本的游戏;
  • 大多数欧洲和北美工作室更倾向于本地化法语、意大利语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语和俄语;
  • MOBA和社交博彩的开发者对斯堪的纳维亚语言组以及荷兰语产生了更大的兴趣。

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