在2026年科隆游戏展上,英伟达发布了多项新功能,包括光线追踪的Nanite、内置反作弊系统和DLSS 4.5
在科隆游戏展上,英伟达为开发者发布了一些重要更新,重点提升了DLSS、RTX以及他们的GeForce Now云平台。
最新发布的DLSS 4.5光线重建功能现已通过英伟达应用程序在所有GeForce RTX GPU上可用,旨在提升图像质量。这项技术将“去噪和超级分辨率”融合成一个集成模型,并最初支持30款游戏,例如《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》和《使命召唤:黑色行动7》。开发者可以通过官方更新将其集成到各自的游戏中。
这一进展紧随之前推出的DLSS 5的批评声之下。一些批评者认为,DLSS 5通过在角色模型上覆盖AI元素来削弱艺术控制力。英伟达CEO黄仁勋对此予以反驳,表示DLSS 5允许开发者通过生成式AI来管理游戏元素和纹理。支持DLSS 5的公司包括Bethesda、Capcom、网易、NCSoft、腾讯、育碧和华纳兄弟游戏。
英伟达还宣布为其RTX Spark提供新支持,这是一款将DLSS与Reflex和设备AI代理集成的Windows平台。该平台将于秋季推出,并推出包括来自电子艺术、Embark Studios和育碧的游戏,如《EA Sports F1 25》、《Apex英雄》和《Arc Raiders》。自五月份在Computex展会上展示以来,Krafton、网易、Riot游戏和Xbox等公司也加入其中。此外,英伟达与EA合作,将标枪反作弊系统集成到该平台中。
《战争机器:E-Day》定于10月6日发布,将首次亮相RTX Mega Geometry,允许在光线追踪中利用虚幻引擎5的Nanite几何系统进行全细节渲染。这一创新经过六年的研究和开发,将成为微软的DirectX Raytracing 2.0标准的一部分,扩大对所有UE5游戏的光线追踪Nanite支持。
Remedy的《控制:共鸣》将推出整个DLSS 4.5套装,涵盖光线重建和动态多帧生成,并附带来自原版《控制》光线追踪技术的路径跟踪效果。同时,IO Interactive的《007初光》将于9月15日引入路径跟踪和光线重建。
英伟达宣布,包括《永恒之塔2》、《黑色国度》和《Ananta》在内的另外八款游戏即将提供DLSS 4.5或光线追踪支持。
RTX Remix模组工具已用DLSS 4.5光线重建和多帧生成进行升级。此外,《痛苦杀手RTX》的前15个关卡获得了全新改版,并推出了全新的《Morrowind RTX》模组展示Seyda Neen和Balmora地区。
在GeForce Now方面,两个新功能——GOG单点登录和Firefox支持——已经上线。此外,将在今年晚些时候引入对Steam Machine、Steam Controller和Fire TV的兼容性,并计划为游戏如《控制:共鸣》和《战争机器:E-Day》提供上线当天的流媒体播放。
英伟达的合作伙伴在展会上推出了新显示器,比如AGON by AOC推出了一款5K G-SYNC Pulsar显示器。