游戏产业中的主要法律冲突(2025年7月-12月)
法律公司Semenov&Pevzner准备了一份关于2025年下半年游戏行业法律冲突的全球报告。在这六个月里,Nintendo发布了专利新闻,还有一系列人工智能领域的冲突,以及苹果与Epic Games争议的解决进展。
该报告由Semenov&Pevzner的高级律师伊琳娜·萨利霍娃、律师尤利娅·拉扎列娃和初级律师达里娅·佩尔采娃撰写。
伊琳娜·萨利霍娃、尤利娅·拉扎列娃和达里娅·佩尔采娃
该报告分为八个部分:
- 版权;
- 商标;
- 专利权;
- 赌博游戏;
- 人工智能;
- 个人数据;
- 侵犯自由竞争;
- 其他。
上一期报告(2025年1月-6月)可以在此处查阅。
版权
在之前的报告中,我们提到腾讯因侵犯《Peacekeeper Elite》的版权而赢得了一场诉讼。而这次,腾讯自己成为了被告,因“抄袭”Horizon系列游戏而被起诉。
根据路透社的报道,腾讯秘密地在2023年左右开始开发游戏Light of Motiram。Sony声称,这款游戏抄袭了Horizon的关键元素:红发女主角、部落社区以及被巨型机器人生物占据的后末日世界。诉讼中包含一张腾讯内部演示的幻灯片,其中开发者在PlayStation Network展示自己的成就,将自己定位为该系列的“忠实粉丝”。
在2024年3月的旧金山游戏会议上,腾讯的代表曾提议与Sony共同开发一个基于Horizon宇宙的游戏。Sony拒绝了该提议,并认为问题已解决。然而,腾讯仍继续开发Light of Motiram游戏。
有报道称,在Light of Motiram发布预告片后,众多玩家和游戏媒体指出其与Horizon系列的“惊人相似”,称新作显而易见地是仿制品。根据Sony的说法,腾讯的营销材料故意制造与Horizon系列有联系的印象,可能会误导消费者。
索尼与腾讯之间的庭外调解尝试未获成功;谈判期间,腾讯再度试图获得Horizon的知识产权许可。但Sony“明确而毫不含糊地”拒绝了这一可能性,称Horizon是他们最有价值的项目之一,并要求进行陪审团审判。
作为回应,2025年9月,腾讯指责Sony试图垄断游戏的流派常规,暗示后者意图垄断流派的一般元素。
不久后,腾讯对Steam上的Light of Motiram页面进行了几项更改,尤其是在宣传图上,不再描绘与Horizon的艾洛伊相似的角色,而是两个机器人生物:一只鸟和一头猪。
初始艺术图
更新后的艺术图
在2025年12月,双方达成了保密条件下的和解协议。Light of Motiram现在已经无法在Steam和Epic Games Store等主要游戏平台上获取。
2. Nintendo获得200万美元赔偿,针对Switch非法设备的永久禁令
2024年7月,Nintendo of America起诉了一位名叫瑞安·迈克尔·戴利(Ryan Michael Daly)的modder,他正在销售用于避开Nintendo Switch保护的设备。
戴利通过网站Modded Hardware出售MIG Switch和MIG Dumper设备,专用于破解主机并运行盗版游戏。最初否认侵权的被告最终同意支付200万美元的赔偿给Nintendo。
公司同时成功申请了对modder的法院禁令,阻止戴利或者任何代表他行事的人“销售、提供、宣传或以其他方式交易任何旨在规避Nintendo游戏主机或视频游戏软件中技术保护措施的设备”。
在法院命令中指出,被告的行为对Nintendo of America造成了重大和不可挽回的损害,使盗版副本大规模生产、传播和运行,损害了公司的声誉,缩减了合法客户基础,助长了难以检测的非法复制的扩散。
2025年8月,Epic Games宣布,通过自家Epic Games Store把Fortnite重新带回澳大利亚的iOS设备。这一决定是基于澳大利亚联邦法院的历史性判决,该判决认定Apple和Google滥用其应用程序分发平台和高达30%的应用内支付系统的主导地位,限制了市场竞争。
法官乔纳森·比奇(Jonathan Beach)对Epic Games同时对Google(自2021年3月起)和Apple(自2020年11月起)的诉讼做出了裁决,认为这些科技巨头的做法构成了反垄断违规行为。同时,法院驳回了消费者权益保护法和“不当行为”的相关指控。
Apple和Google对判决的部分内容表示不满,强调其商店中安全措施的重要性。Google还指出,历史上的合作协议是在激烈竞争环境下达成的。
Fortnite在澳大利亚通过替代应用商店重新回归iOS,这将是该游戏首次以合法渠道在该国分发。此前,该游戏已在2025年5月回归美国Apple商店,并于2024年通过Epic Games Store在欧盟上线以遵从DMA法案的要求。
2. 苹果在Epic Games案上部分胜诉,但未能阻止Fortnite在Google Play商店重返
随着Fortnite在全球移动平台的重新扩展——包括前述在澳大利亚重返iOS,美国司法系统在Apple与Epic Games的纠纷上做出了混合性判决。
2025年12月,美国第九巡回上诉法院部分批准了苹果的申请,允许苹果就外部支付系统的交易收取“合理费用”,该费用应反映“用户安全和隐私保障的实际成本”。具体费率需在与地方法院的后续互动中确定。
与此同时,法院驳回了苹果的一些关键论点:公司提出的27%的佣金被认定为违反了2021年(于2024年1月生效)颁布的禁令,且对第三方支付方法广告的限制被认为过于宽泛。法院要求确保内外部支付方法的平等显示。苹果要求撤销整个禁令的请求也被驳回。
这一判决跟进了地方法院在4月的裁定,其中法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)确认Apple故意违反了去年继续对第三方支付收费的前一个裁决。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼在社交媒体表示欢迎这一上诉裁决:“经过多年与苹果的抵制,我们终于看到了重大变化。”
与此同时,Fortnite已在美国的Google Play Store恢复上架——这是自2020年8月游戏从Apple和Google商店全球下架后首次在这一地区回归。Epic证实计划逐步在官方Google商店以及全球其他地区恢复游戏的可用性。此项在Google生态系统的回归是在Epic在美国的系列法律胜利之后得以实现,包括在2025年7月确认Play Store为非法垄断的裁决。
让我们接着谈谈苹果的不良行为。
2025年10月,英国竞争事务上诉法庭(CAT)对苹果的集体诉讼做出裁决,确认公司在2015年10月至2020年底期间滥用其在iOS应用分发市场的主导地位。法庭认定30%的佣金“过高且不公”,指出合理的水平应为17.5%。根据裁决,开发者将50%的过高费用转嫁给了最终消费者。
这起诉讼由英国学者蕾切尔·肯特(Rachael Kent)代表数百万iPhone和iPad用户提起,总索赔额估计为15亿英镑(约合20亿美元)。
此判决成为英国自2015年集体行动制度成立以来,成功审理针对科技巨头的集体诉讼的先例。类似指控Google(关于Play Store佣金)、Amazon和Microsoft的案件已在排队处理中。
苹果表示计划对该裁决提起上诉,并称其给应用程序生态系统的竞争性和动态性表现了“错误的视角”。公司强调App Store作为“为开发者和消费者提供安全可靠的平台”的角色。
其他
1. Unknown Worlds控诉前创始人下载超170,000个机密文件
2025年8月,《Subnautica》的开发者,也是Krafton的子公司Unknown Worlds,对前高管特德·吉尔(Ted Gill)、马克斯·麦格威尔(Max McGuire)和查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)提起了诉讼。原告指控三人违反信义义务,并在离职前大规模下载机密信息——在即将被禁止访问系统前几天,麦格威尔下载了99,902个文件,而克利夫兰则下载了72,140个文件,总数超过了170,000个文件。
根据诉讼,下载的资料包括公司文档、知识产权、内部通讯、《Subnautica》系列的概念、游戏设计文档和源代码。被告的行为被描述为“自2022年以来最大规模的下载”,克利夫兰的最后一次操作仅在账号被封锁前八分钟中断。
诉讼作为对创始人自己的诉讼的回应,后者指控工作室故意延迟发布《Subnautica 2》的抢先体验版以规避250万美元与续集商业成功挂钩的奖金。Unknown Worlds称,三位管理者对项目失去了兴趣:自2023年起,克利夫兰表示打算转向电影产业,并在LinkedIn上更改了状态为“兼职”,麦格威尔专注于一个“失败的”项目Moonbreaker,而吉尔作为首席执行官未采取措施恢复领导团队。最终,《Subnautica 2》的发布日期被三次推迟,计划的推出规模缩减为“沙盒”模式。
作为诉求,原告请求禁止使用和披露商业信息、赔偿损失、支付法律费用,并移交在公司工作期间创建的所有知识产权。
2. Epic Games起诉Fortnite岛屿创作者使用机器人提高用户参与度
2025年10月,Epic Games在美国密歇根东区地方法院起诉该州两名居民——伊德里斯·纳赫迪(Idris Nahdi)和艾阿布·纳瑟尔(Ayob Nasser)。公司指控他们在Fortnite Island Creator项目中进行欺诈:从2023年12月到2025年2月创建了超过2万个虚假账号,并编程自动与自有岛屿通过云游戏服务进行互动。
诉讼称,机器人占被告岛屿访客的90%,从而人为地提高了付款的关键指标——受欢迎程度和玩家保留率。结果,纳赫迪和纳瑟尔获得了“数万美元不当支付”,这些支付根据程序条件从游戏内购买收入的40%形成的基金中分配。
Epic在2024年12月发现了“异常”,并立刻暂停了2025年1月和2月的支付,随后机器人活跃度急剧下降——据原告称,这表明该计划是故意的。
作为回应措施,Epic删除了违规者的岛屿并封禁了其账号。
起诉书中要求赔偿损失,禁止访问Epic的服务,并要求对被告欺诈行为和侵犯版权负责。
3. Iam8bit对抗Skybound:声称欺诈的数百万美元诉讼
视频游戏收藏品发布商iam8bit起诉了Skybound Games出版商,声称其涉及欺诈行为、违约和不正当竞争。诉讼已提交给加利福尼亚州最高法院。
Iam8bit声称,Skybound多年来一直在进行欺诈性的会计操作:未能提供月度报告、夸大自己的开支,并在文档中加入虚假费用。Iam8bit因此被迫聘请外部审计,其费用高达400万美元。
诉讼中提及的一个案例是关于游戏《Stray》。Iam8bit参与了与出版商Annapurna的交易并获得了版税。准备推出Nintendo Switch版游戏时,Skybound据称利用Iam8bit的机密信息与Annapurna达成独立协议并将伙伴排除在流程之外。
此外,Skybound据称复制了iam8bit的营销材料,相似度被评为“几乎完全相同”。同时,回应并未将其直接与Annapurna对话的意图告知iam8bit。
两家公司自2021年4月开始合作,联合发布独立游戏的实体版本。iam8bit自2005年开始在市场运营,以发行声带唱片、服装和组织活动著称。Skybound是《行尸走肉》创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)旗下的游戏部门。
Byterunners工作室负责人拉法尔·佩霍舍夫斯基(Rafał Pęcherzewski)承认,其团队在最初与发行商Movie Games签署了一份不利合同,从而同意了较低的销售分成。然而,尽管如此,《Drug Dealer Simulator》两部作品一直保持着稳定的收入,双方多年来没有出现冲突。
关系在2025年春季恶化,发行商怀疑游戏《Schedule I》存在抄袭行为并启动调查。工作室反对,而在调查过程中,《Drug Dealer Simulator 2》的销售急剧下降。后来据佩霍舍夫斯基称,Movie Games要求在不增加预算的情况下为主机版增加内容,否则将剥夺开发者的版税收入。
未能协商一致后,Byterunners提出正式要求:支付几十万波兰兹罗提以补偿已完成的工作,并将所有平台的分成提高到40%。工作室基于波兰法律中的“畅销书条款”提出自己的请求,该条款允许作者在成功的情况下要求重新谈判报酬。2018年作家安杰·博兰迪会取得了它在《巫师》事件中使用这一机制的成功。
发行商已经表示这些要求无理,提出了反诉,要求Byterunners负责人赔偿450万波兰兹罗提,因为游戏的技术状态较差。




