名为“停止杀戮游戏”的欧盟请愿书已获得超过120万签名,导致欧洲视频游戏行业做出回应

消费者倡议“停止杀戮游戏”旨在强调在线媒体的衰落,并已获得大规模关注,促使负责游戏生态系统的组织Video Games Europe作出回应。
根据“停止杀戮游戏”网站(来源:PC Gamer),许多电子游戏在销售时并无明确的终止日期,但一旦出版商停止支持,它们便无法继续游玩。这被认为是一种计划性淘汰,对消费者产生负面影响,并阻碍了游戏的保存,其法律影响在多个地区仍未进行测试。
虽然PCG指出对签署者真实性有疑问,“欧洲公民倡议”已收集超过一百万个签名,这促使了Video Games Europe的回应。
该组织承认了社区的热情,但强调停止在线服务涉及复杂决策,不容小觑。他们强调企业需要有能力终止不再具有财务可行性的服务,同时根据当地消费者保护法规,确保玩家得到适当通知。
该组织进一步指出私人服务器对玩家而言并不总是可行,因为诸如数据保护、非法内容移除及安全社区互动等安全措施可能缺失,使权利持有人面临风险。此外,某些游戏设计须依赖在线模式,此类限制建议因成本增加可能成为游戏开发的阻碍。
Video Games Europe表示希望未来与政策制定者及欧洲公民倡议的领导人进行讨论。
在英国方面,一个类似的请愿在2月份已获得1万个签名,促使政府作出回应。尽管英国政府承认对于电子游戏操作性及数字内容寿命的担忧,但并不打算改变当前有关数字淘汰的消费者法律。然而,它已承诺由竞争与市场管理局(CMA)进行持续监控。
从那时起,英国请愿已超过17万个签名,符合议会辩论的资格。