28.10.2024

美国版权局拒绝了一项《数字千年版权法案》(DMCA)豁免请求,该请求原本允许远程访问已停产的游戏

由电子游戏历史基金会(VGHF)牵头的一个努力,旨在促进电子游戏的保存,但被美国版权局拒绝。该请求若获准,将修改《数字千年版权法》(DMCA)的一些规定,以帮助游戏保存。

自2021年以来,VGHF与软件保存网络合作,倡导一项允许图书馆和档案馆提供他们已不再商业化的数字游戏远程访问的运动。

根据他们的声明,当前的DMCA第1201条限制阻止这些机构绕过复制保护,因此阻碍了研究人员的远程访问。

版权局的拒绝意见在版权注册官推荐意见的第191页中详细说明。它提到了娱乐软件协会(ESA)的反馈,指出VGHF的提案在用户识别和游戏访问目的方面缺乏明确标准。

美国版权办公室注册官兼版权局局长Shira Perlmutter表示,保护倡导者未能充分证明在一个计算机程序类别内同时复制内容的行为在合理使用方面是正当的。

此外,Perlmutter还表示,所提议的视频游戏类别的异地使用未能令人信服地遵循合理使用原则。

对VGHF的仿真器方法也有批评,认为其在提案中表现得不一致且处理不当。

在与版权局的讨论中,VGHF报告称ESA明确反对任何允许远程游戏访问用于研究目的的条件。

ESA此前在2018年反对过一项DMCA修正案,该修正案旨在促进停止使用的在线游戏的保存。

VGHF辩称,游戏行业的坚定立场,加上ESA成员未公开支持,迫使研究人员考虑其他非法律途径以获取大部分已停售的游戏。

该组织仍然致力于推动更高的可访问性和法律措施,以便为游戏保存提供便利,并与游戏行业接触,以提高内部对这些问题的认识。

在七月份,VGHF发布的发现表明,87%的经典电子游戏面临严重濒危,原因是其保存面临挑战。

gamesindustry.biz
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