“国家将更加积极地监管该行业”:哪些法律将影响俄罗斯的游戏产业
今天,政府正在越来越积极地试图规范游戏产业。关于一些这样的法律,法律公司Semenov&Pevzner的管理合伙人罗曼·卢基亚诺夫在“游戏产业”会议上的演讲中进行了介绍。
罗曼·卢基亚诺夫在“游戏产业”会议上
自2023年以来,俄罗斯提出了不少于30项立法倡议,这些倡议或多或少地影响着游戏产业。尽管并非所有法律都已通过,大多数仍在进一步完善中,但无论如何,它们的数量将继续增加。
“政府将越来越积极地对这个行业进行规范,”卢基亚诺夫指出。“这是一个我们无法逃避的现实。多年来,产业一直在抵制这点,声称我们不需要这样,或许确实如此。但是无论如何,这已经在发生。”
在他的演讲中,卢基亚诺夫重点介绍了几个法律草案和倡议。
关于创意产业的法律草案
于2023年11月首次审议通过
该法律旨在将“创意产业”这一术语确立在立法中,并包括视频游戏,同时规定该行业的政府支持特点。
卢基亚诺夫表示,这部法律的优点在于“确立了相当积极的基调”。然而,当局仍未确定如何处理游戏产业。目前,该法律的目标被表述得非常模糊:
- 为公民的创意潜能自我实现创造条件;
- 在俄罗斯发展创意经济的元素;
- 刺激创意产品的创建;
- 完善创意产业领域的教育体系。
关于独占权份额的法律草案
于2023年12月首次审议通过
该法律草案自2019年起草。尽管这是它的第五个版本,但在今年通过的可能性仍然很小。
该法律的主要目标是合法化在不建立公司结构的情况下对创意产品(包括游戏)独占权的份额进行分配。
理想情况下,它可以成为投资游戏产业的新工具。投资者将有可能购买股份,而无需注册有限责任公司(ООО)或其他结构。在这种情况下,每个参与者都可以支配自己的份额,并在之后将其转让给第三方。
总统令第430号
于2024年5月生效
根据定义,复杂化了“来自不友好国家的权利持有者”之间的知识产权转让交易。现在,这些交易必须得到政府外国投资委员会的批准。
此外,外国公司在出售其品牌时,只有通过专用的“О”类型的卢布帐户才能获得报酬。
这可能会带来一系列困难:“理论上,如果您作为开发者购买了某个外国资产,您需要经过外国投资委员会的审核。同时,从‘О’账户中提取资金只能在该委员会的批准下进行。”
然而,该规则仅适用于超过1500万卢布的交易。此外,该法令不适用于科学、文学和艺术作品,最近视频游戏也被法律认可。这避免了上述所述的困难,但与商标相关的交易对象在任何情况下都将受监管。
禁止展示暴力
于2024年1月首次审议通过
新的修正案禁止在互联网上展示暴力,包括描绘暴力行为及其后果的材料,以及煽动进行此类行为的呼吁。
违反者将面临20万至60万卢布的罚款,法人最高可达30万至70万卢布。同时,该法律不适用于科学、文学和艺术作品(包括视频游戏),如果它们具有艺术价值。
然而,卢基亚诺夫指出,谁来判断“艺术价值”的存在仍然不明确。除了罚款外,理论上还可能遭遇到俄罗斯联邦通讯、信息技术和大众传媒监督局的结果,这可能导致游戏从商店下架、网站被封锁等。
禁止毒品宣传
于2024年4月通过第二次审议
该法律适用于通过互联网传播的作品(实际上适用于所有视频游戏)。
规则不适用于科学、文学和艺术作品,前提是这些作品有特别标记。从2025年6月1日起,未标记的作品将面临最高60万卢布的罚款。
除了它必须包含关于毒品使用危害、使用和传播的非法性以及对此类活动的行政和刑事责任的信息外,标记的具体方式仍未确定。
还有一个细节:根据新规则,如果出于艺术创作的目的,可以宣传毒品。与禁止暴力宣传的法律类似,谁来判定艺术创作的目的仍然不明确。
待标记的游戏名单将由文化部决定。该法律很可能在明年得到通过并正式生效。
声音保护
该法律草案将尽快提交给国家杜马
计划引入禁止未经本人同意使用人声(包括合成声音)的条款。在去世后,必须由亲属提供同意:子女、配偶、父母等。
有几个例外:
- 为国家利益使用;
- 为使用该声音而支付了费用;
- 如果该人并非合成的主要对象(例如,声音出现在公共活动的录音中)。
“目前,这仍然是一个灰色地带,可能在不久的将来(大约一年半)转变为合法的境地,”卢基亚诺夫如是说。