16.06.2023

游戏行业的主要法律冲突(2023年1月—6月)

法律公司Semenov&Pevzner准备了一份关于过去六个月游戏行业法律冲突的全球报告。

该报告由阿莲娜·库兹米娜、Semenov&Pevzner的高级律师和瓦迪姆·科切谢夫、Semenov&Pevzner的律师助理共同撰写。

阿莲娜·库兹米娜和瓦迪姆·科切谢夫

工作分为五个部分:

  • 著作权;
  • 个性标识;
  • 专利权;
  • 作弊器;
  • 其他案例。

前一份报告(2022年7月-12月)可以在这里找到。

著作权

1. Riot Games对NetEase提起多起侵犯《Valorant》版权的诉讼

根据Polygon报道,Riot Games对中国出版商NetEase提起诉讼,指控其移动射击游戏Hyper Front侵犯了《Valorant》的著作权。

Riot Games在英国、德国、巴西和新加坡提起了诉讼。起诉书中指出,角色、地图、武器、技能、武器皮肤和武器统计数据的相似性。

来自起诉的示例

在收到指控后,NetEase修改了部分Hyper Front中角色的外观:

来自起诉的示例

所有诉讼在内容上相似,但考虑了各国著作权法的特点。在英国法庭提交的诉讼中指出,Hyper Front“复制了《Valorant》中最重要的部分”

Hyper Front 和 Valorant都是射击游戏,其中五人队伍相互对抗。《Valorant》在2020年在PC上发布,2021年其用户群达到了1400万每月活跃玩家。Hyper Front于2022年在AndroidiOS上推出。目前没有Hyper Front的平均玩家统计数据,但根据Google Play的数据,该游戏有超过100万次下载和超过48,000条评论。

有趣的是,英国、德国、巴西和新加坡的国家法院是否会受理Riot Games的诉讼。该公司曾于以前针对另一家中国开发者Moonton在美国法院提起过几起版权诉讼,但没有成功。当时,加州法院因管辖不当而驳回了诉讼,指出案件必须移交给中国。

2. Nintendo在Dstorage网站侵权案中胜诉

巴黎法院支持Nintendo在与文件共享网站Dstorage运营商的争议中。法院认定Dstorage未能删除或阻止对Nintendo游戏的盗版副本的访问,因此需要承担责任。这些复制品通过文件托管网站1fichier.com传播。

法院命令Dstorage向Nintendo支付424,750欧元的赔偿,以及25,000欧元的诉讼费用。

“Nintendo对巴黎上诉法院的决定感到满意,因为这再一次明确了文件共享服务,如Dstorage(1fichier),根据法国法律有责任在遭到申诉后删除或阻止对非法复制品的访问,并必须删除或阻止此类内容,可能还需对侵犯其独占权利的权利人支付赔偿。”——Nintendo发言人评论法院裁决。

3. Nexon因侵犯版权和商业秘密起诉《Dark and Darker》的开发商

韩国公司Nexon对开发《Dark and Darker》的工作室Ironmace提起诉讼,指控其泄露商业秘密和盗用游戏《P3》的代码和资产。

在诉讼中,Nexon指出,Ironmace的高管特伦斯·西昂哈·朴崔周贤曾在Nexon工作,并参与名为P3的游戏,而这与《Dark and Darker》非常相似。该公司声称,其前员工非法获取了P3的源代码,以及Nexon花费大量时间和资源开发的视听和其他材料。Nexon还指出,Ironmace仅花了九个月就推出了《Dark and Darker》的演示版,这可能得益于从P3中偷来的材料。

在诉讼中,Nexon还指出P3和《Dark and Darker》中某些角色的相似性:

来自起诉的示例

Nexon要求赔偿损失,并归还与P3项目相关的所有材料。

尽管两家公司都在韩国注册,但诉讼在华盛顿的法院进行。这是因为《Dark and Darker》的测试在Steam(隶属于位于华盛顿州贝尔维尤的Valve)平台上进行,而游戏的市场营销部分针对了美国用户。

Ironmace计划在2023年底之前发布《Dark and Darker》的完整版本。然而,在收到Nexon的通知后,该游戏被从Steam上移除。在今年2月,Ironmace公开声明称其在开发游戏时没有使用他人的IP资产,所有源代码都是从头开始编写的。

目前,该案件正在审理中。

4. NetEase在关于《无敌》的抄袭案中赢得了对阿里巴巴集团子公司的诉讼

中国法院认定,阿里巴巴集团旗下的移动游戏三国谋略违反了战略游戏《帅图之兵》(在中国以外称为无敌)的著作权。法院判令NetEase获得720万美元的赔偿。

根据法院的裁定,Ejoy必须在《三国谋略》中删除79个复制自《帅图之兵》的元素。同时,法院拒绝完全限制对《三国谋略》的访问。

Ejoy的代表表示,将在广州对法院的判决提出上诉。如果被告在上诉中败诉,判决的赔偿金额将成为中国涉及视频游戏案件中最高的赔偿金额。

三国谋略是阿里巴巴最赚钱的游戏。根据App Magic的数据,自2019年推出以来,该游戏的内购收入超过了19.7亿美元。

个性标识

1. 专业游戏椅制造商在美国进行商标诉讼

原告公司GT Racing在美国专利商标局(USPTO)注册了商标。被告GT Omega向美国专利争议委员会(Trademark Trial and Appeal Board)提出异议,理由是GT Racing商标与GT Omega商标在同类产品上相似,有混淆消费者的风险。美国专利争议委员会因GT Omega的先前优先权取消了GT Racing的注册。法院还认为这两个商标具有混淆性,因为它们是针对同类商品注册的。

GT Racing不服委员会的决定,向维吉尼亚州联邦法院提起诉讼,并提供了其商标的独特性证据。

在此过程中,双方达成了商标共存协议,各方获得了使用自己的商标的权利,但在社交媒体上使用时设定了一些限制,以避免混淆。

几个月后,GT Omega再次在法院提起诉讼,指控GT Racing未遵守和解协议中关于在社交媒体上推广GT Racing品牌的规定。法院支持GT Omega的理由,并判GT Racing支付GT Omega的诉讼费用。

GT Racing对最后的判决提起了上诉。

专利权

1. Konami对Cygames提起因《Uma Musume Pretty Derby》侵犯专利权的诉讼

2023年3月,日本出版商Konami向东京地区法院提起诉讼,指控移动开发商Cygames在热门模拟游戏《Uma Musume Pretty Derby》中侵犯了专利权。公开材料中没有说明争议游戏侵犯了哪项具体专利。

根据Cygames母公司发布的文件,Konami要求赔偿3000万美元,并禁止开发、使用和推广该游戏。

Cygames发布了官方声明,表示与Konami就专利独占权进行了谈判,但没有取得积极结果。Cygames还表示其对《Uma Musume Pretty Derby》的权益是清白的,且在处理此事期间,该游戏不会被从商店下架。

Cygames成立于2011年,由CyberAgent公司创建。它开发了像ShadowversePrincess Connect! Re:Dive这样的移动游戏。

作弊器

1. Bungie赢得对AimJunkies的诉讼

早在2021年,游戏制作公司Bungie(《Destiny 2》的开发者)就对AimJunkies提起诉讼,指控其非法制作游戏作弊程序。根据起诉书,AimJunkies侵犯了原告的著作权,使用了游戏的原始代码。我们在之前的报告中对此案的情节进行了更详细的介绍

尽管Bungie面临败诉的风险,但在2023年2月,诉讼以其胜利告终。法院裁定AimJunkies违反了DMCA法律,使用外部软件绕过了开发者的保护,并判定AimJunkies非法出售作弊代码。

AimJunkies网站的所有者被判赔偿360万美元和70万美元的诉讼费用。

2. Activision赢得了对作弊开发者EngineOwning的争议

在之前的审查中,我们提到Activision于2022年1月4日向EngineOwning提起诉讼,该公司为在线射击游戏出售作弊程序,提交给美国加州中央区地方法院。公司称,作弊程序的销售不仅导致了其经济损失,还对其声誉造成了损害。

诉状指出,EngineOwning利用了射击游戏的受欢迎程度,通过出售作弊、黑客和其他恶意软件,从中获利,这反过来又对Call of Duty用户的游戏体验产生了负面影响。

Activision此前发布了专门的反作弊补丁RICOCHET,通过该补丁,已封锁超过50万个作弊者的账户。然而,EngineOwning找到绕过反作弊软件的方法,并开始出售Call of Duty的作弊程序。

诉讼文件中,还对实施作弊程序的用户提出了要求,特别是对使用Bonsai, Homie, NOL3X的用户。此外,Activision还对与EngineOwning及其在多个司法管辖区销售作弊程序相关的虚拟公司和个人提起了诉讼。

2023年1月,法院裁定Activision应从EngineOwning的所有者那里赔偿300万美元。法院判决称,“作弊程序的创建者必须停止开发有助于绕过、操纵或获得其他不当优势的软件。”该判决不仅适用于《Call of Duty》,还适用于Activision的其他游戏,例如《守望先锋2》

其他案例

1. 美国联邦贸易委员会对Epic Games因违反未成年人个人数据法案的最终命令

美国联邦贸易委员会(FTC)认定Epic Games违反了美国儿童个人数据保护法(Children’s Online Privacy Protection Act, COPPA)。它要求开发Fortnite的Epic Games向用户支付2.45亿美元以解决指控,称其使用了所谓的“黑暗模式”——游戏机制,诱导未成年玩家进行意外购买或其他未经授权的支出。

FTC在2022年12月发送的通知中声称,Epic Games在Fortnite中使用了各种策略,以使所有年龄段的消费者自愿进行不小心的游戏内购买。Fortnite的控制按钮存在矛盾和不一致,可能会误导未成年用户,常常只需单击一个按钮便会导致意外扣款。该公司还未能在Fortnite中确保儿童在购买时获得父母同意。根据FTC的统计,Epic Games还封锁了对用户账户的访问,要求用户通过个人银行系统对未授权支出进行投诉。

根据FTC的命令,Epic Games还需向用户支付3.45亿美元的赔偿金。Epic Games不能以“黑暗模式”向用户收费,或以其他方式在未获得他们直接同意的情况下收费。此外,FTC的命令禁止Epic Games在用户对未授权支出提出异议时,封锁他们的账户访问。

值得提醒的是,COPPA是保护未成年人隐私的法律,要求在线服务在收集和处理这些用户的个人数据时,必须征得父母或法定监护人的同意。针对儿童的移动游戏、视频游戏、社交网络、论坛和其他在线服务均受该法律监管,即使其开发者并非美国居民,服务在美国境内的可用性就足够。

2. Nintendo通过法律手段要求Discord揭示用户信息,因《塞尔达传说:王国之泪》艺术书泄露

今年2月,泄露了一本204页的艺术书,该书将与《塞尔达传说:王国之泪》的特别版本一起发布。副本迅速在Discord上流传。

Nintendo的律师对泄露进行了调查,发现一台属于Discord的服务器。2月,Nintendo要求Discord删除这些艺术品。

2023年4月,Nintendo向加州法院提出申请,要求对Discord发出禁令,要求其披露用户信息,姓名、地址、电话号码、电子邮件地址,针对的是最初发布非法内容的用户Julien#2743

这并不是Nintendo第一次试图确定侵犯其版权的用户身份。2019年,在Pokemon Sword and Shield攻略泄露后,这些攻略发布在Reddit、Discord和4chan上,Nintendo也进行了专门的调查。被找到的用户需支付Nintendo15万美元。

3. 英国反垄断机构反对Microsoft与Activision Blizzard的交易欧盟委员会批准了交易

4月,英国反垄断监管机构发布报告,认为Microsoft与Activision Blizzard之间的交易会损害云游戏市场、创新和玩家的选择机会。此前美国反垄断机构也反对此交易,并在12月提起了诉讼以阻止该交易。

5月欧盟委员会做出了相反的决定。它批准了这一大型游戏行业交易,认为交易不会影响竞争,因为Microsoft将允许其他游戏出版商在10年内访问Activision Blizzard的产品。欧盟委员会主席玛格丽特·维斯塔格表示,这一交易将推动云游戏市场的发展,目前这一市场仅占整个游戏市场的1-3%。

值得强调的是,Sony对这笔交易表示强烈反对。它担心Microsoft对Activision Blizzard游戏的控制会对玩家和未来的游戏行业产生严重负面影响。Sony认为,Microsoft可能会停止在竞争平台上推出Activision Blizzard的新游戏,包括PlayStation控制台。这将给Sony造成重大损失。

4. 魁北克高级法院接受对Epic Games的集体诉讼

因《Fortnite》,Epic Games遭到集体诉讼。诉状中指出了几组提交集体诉讼的人:那些因游戏成瘾而受到个人、家庭、社交、教育和职业生活负面影响的人,以及未成年人,他们在《Fortnite》中使用虚拟货币V-Bucks进行游戏内物品购买。

此案可能成为魁北克首个审理未成年人在未取得父母同意的情况下购买虚拟物品合法性的问题。

目前,关于认定视频游戏引发成瘾的诉讼并不多。例如,克雷格·斯莫尔伍德NCSOFT(《Lineage II》的开发者)的案件,结果法院支持了斯莫尔伍德,判处韩国公司赔偿其治疗费用。

在我们看来,此案的裁决可能会成为一个先例,并为全球趋势的变化奠定基础,以减少玩家“成瘾”的机制。

关于视频游戏成瘾的主题近年来越来越受到讨论。值得注意的是,在世界卫生组织认定“游戏障碍”为一种疾病后,许多国家的政府开始采取措施,限制未成年人对游戏的接触。2022年8月,日本高松地方法院确认了当地法规的合宪性,该法规限制视频游戏,以应对游戏成瘾。2021年,中国当局也限制儿童和青少年在网络游戏中的时间:游戏平台只能在周五、周末和法定假日的晚上8点到9点为未成年用户提供服务。

5. 加拿大法官表示,战利品箱不可被视为违法

原告马克·萨瑟兰指控电子艺界(EA)存在不诚实和误导性行为,违反了不列颠哥伦比亚省的消费者权益保护法。萨瑟兰以所有在2008年起为EA的70多款游戏购买战利品箱的不列颠哥伦比亚省居民的名义提起诉讼。

萨瑟兰在诉状中称EA销售战利品箱的行为“构成了非法的赌博行为,违反了刑法第7节”

法官得出结论,萨瑟兰的诉讼应被受理。但他驳回了指控,认为EA的战利品箱并不构成赌博元素。在法官看来,萨瑟兰关于赌博的论点不符合实际,因为战利品箱只能用虚拟货币购买,无法正式兑换成真实货币。

需要注意的是,战利品箱与赌博的关系在不同的司法管辖区得到了不同的处理。例如,美国联邦法院曾拒绝了对Valve因《CS:GO》中的战利品箱提起的诉讼,未将战利品箱认定为赌博元素。此外,2022年3月,荷兰最高行政法院撤销了初审法院的判决,判令EA因在《FIFA》中实施战利品箱而赔偿1000万欧元。相反,在2023年3月,奥地利赫尔马戈尔地区法院对数名奥地利玩家作出判决,支持他们在2020年诉讼Sony的案件,认为战利品箱在PlayStation版FIFA中构成赌博。

6. 俄罗斯法律实体Game Insight的所有者涉嫌故意破产

2022年6月,Game Insight因制裁政策退出俄罗斯市场。该俄罗斯公司的资产被转交给新管理层。然而,在2022年8月,俄罗斯有限责任公司“游戏洞察”向莫斯科仲裁法院申请破产。该公司于2022年10月被宣告破产。届时未履行的义务已达到7620万卢布,其中用于员工工资和遣散费的达665万卢布。

根据公司的破产管理人的信息,立陶宛的Game Insight尚未支付给俄罗斯法律实体超过140万欧元,理由是因制裁而无法进行交易。然而,根据破产管理人的说法,这两家公司实际上受同一集团控制。破产管理人认为,俄罗斯的“游戏洞察”破产有故意成分:立陶宛公司在制裁限制下仍能履行财务义务。

破产管理人已经向检察院提出申请,要求追究控制公司的个人的法律责任。审查该申请的状态尚不清楚。

2023年2月21日,俄罗斯的“游戏洞察”向莫斯科仲裁法院提起诉讼,要求立陶宛Game Insight偿还其欠款。案件审理定于2023年7月18日进行。

需要提醒的是,俄罗斯的“游戏洞察”拒绝向其员工支付最后一个月的工资和遣散费,违反劳动法规定。在四年前,根据媒体消息,Game Insight的董事会主席伊戈尔·马察纽克在解雇前总裁马克西姆·顿斯基时未支付“巨额”款项。有关马克西姆·顿斯基是否提起了相应的诉讼仍不清楚。

7. Astrum Entertainment与MY.GAMES达成关于《Warface》的分拆协议

2022年12月,游戏发行商MY.GAMES 宣布退出俄罗斯市场。四个月后,它与Astrum Entertainment达成协议,涉及射击游戏《Warface》。这是MY.GAMES最著名的项目之一,已获得超过7亿美元的收入,历时11年。大部分《Warface》的用户为俄罗斯游戏玩家。

根据协议,Astrum保留游戏的当前版本、其俄罗斯用户群和品牌。项目的发展将局限于当地市场。MY.GAMES保留游戏的源代码,基于此将在国外启动新项目。《Warface》将在俄罗斯通过VK Play进行发展,而该射击游戏的国际版将在Steam和Epic Games Store上提供。

重新启动的《Warface》可能仅限于品牌的常规重包装,也可能会进行全面的游戏机制改造,这意味着需要大量投资。根据媒体的报道,转让源代码的费用可能高达1-1.5亿美元,但该公司坚持认为这笔交易是免费的。

8. Comic Con Russia和“IgroMir”的展会组织者可能被宣布破产

有限责任公司“KRI”是Comic Con RussiaIgroMir展会的组织者,拥有相关商标的版权。在2021年,由于COVID限制,该公司取消了展会,其中之一的参与者是计算机外设制造商有限责任公司“DIS-3”。在2021年4月,“DIS-3”支付了“KRI”参加费,但在展会取消后,未能将这些款项返还给“DIS-3”。之后,“DIS-3”向莫斯科仲裁法院提起了350万卢布的索赔诉讼。其诉讼得到了支持

但是“KRI”未能执行法院判决的要求。因此在2022年12月,“DIS-3”向莫斯科仲裁法院申请宣布“KRI”破产。根据公开信息,其他债权人也加入了对该公司的破产程序。

媒体报道称,2022年初,MTS考虑收购“KRI”,但在国外品牌退出俄罗斯之后,该交易被放弃。传闻称“KRI”的股东打算停止在俄罗斯的业务,因为外国公司可能不会再参与展会。

截至本文撰写时,“KRI”尚未被宣告破产,公司已进入监视程序。关于破产案的最新开庭日期定于6月21日。

9. 特殊版本的PUBG: Mobile在印度解禁

在之前的摘要中,我们提到了印度对Battlegrounds Mobile India(PUBG Mobile的印地版本)的封锁。2022年7月29日,印度政府出于国家安全原因禁止该游戏。声称其开发商Krafton将印度玩家的个人数据传输到位于中国的服务器。

在2023年5月18日,Krafton在游戏的官方网站上宣布已获得印度政府的批准,重新启动Battlegrounds Mobile India。根据Krafton提供的信息,该公司已解决发现的违规,并采取措施按照印度法律保护玩家的个人数据。开发者并未透露对游戏机制进行重大更改。我们认为这些变化仅涉及用户个人数据的收集和处理的物流。

值得注意的是,Battlegrounds Mobile India目前仅被允许在印度重新上线三个月。在此期间,印度当局将关注该游戏是否遵循当地法律。

10. 针对Nintendo因Joy-Con摇杆故障的集体诉讼被驳回

2020年,针对Nintendo因Joy-Con摇杆漂移问题提起了集体诉讼:原告是两位女性,她们为自己的孩子购买了便携式Nintendo Switch游戏机。

据称,Joy-Con摇杆常常故障:最开始,摇杆自发“漂移”,然后这一缺陷随着时间的推移加剧,导致控制器完全失灵。迫使消费者购买新的摇杆。Nintendo被指控故意销售摇杆,其设计缺陷最初是众所周知的。

英国消费者团体“Which?”的研究表明Joy-Con摇杆的设计缺陷是导致机械故障的原因,这种故障便是摇杆漂移。

加州地区法院驳回了集体诉讼,原因是Switch产品附带的许可协议实际上限制了最终用户对公司提起的诉讼。我们推测,法院认为父母关于许可协议限制未成年人权利的论点不具说服力。

值得注意的是,早在2020年,任天堂总裁古川俊太郎曾向Switch用户表示道歉,因Joy-Con摇杆的问题带来的不便。

11. Epic Games对Apple的上诉被审理:下级法院的判决被维持

在2023年4月24日,美国第九巡回上诉法院裁定支持Apple,在与Epic Games(Fortnite的开发者)的广受关注的争议中。初级法院的判决得以维持,法院确认Apple不是根据现行反垄断法的定义的垄断者。然而,仲裁小组认为,初审法院的判决在Apple被迫允许第三方开发者在应用中添加链接到第三方支付系统的部分是完全合法的。同时,Epic Games必须赔偿Apple的诉讼费用,并偿还其在避开App Store内购系统时造成的损失。

上诉法院不同意Epic Games关于初审法院法官不当适用反垄断法的论据。在上诉中,Epic Games声称,Apple人为限制了支付系统的整合,并且Apple拒绝向开发者提供对iOS的访问权,如果他们不在应用中使用Apple的支付系统。

需要提醒的是,Epic Games与Apple之间的冲突始于2020年,当时Epic Games在Fortnite中添加了在App Store以外购买游戏内货币的选项,Apple随后将该游戏从应用商店中删除。Apple被指控在iOS应用程序和支付系统方面存在垄断行为。美国政府机构,包括美国检察总长以及包括Microsoft在内的科技公司也支持Epic Games。此外,35个美国州也支持Epic Games。

在6月初,两家公司提出了新的上诉。

评论
写评论...
Related news