30.11.2020

Nicalis要求删除粉丝制作的地铁故事《Cave Story》版本,因为它们侵犯了发行商的版权

粉丝游戏开发者们为了免费Cave Story被迫停止了他们的工作。收费移植怪物猎人游戏的出版社Nicalis指控这些项目侵犯了版权。

Cave Story于2004年发行。它的唯一创作者是大助天井(Daisuke Amaya),他为PC免费发行了这款游戏。然而,六年后,Nicalis与开发者达成协议,将该游戏移植到了WiiWareDSWare。后来,出版商还为3DS发布了Cave Story 3D,并为PC和Switch推出了Cave Story+。Nicalis发布的所有版本都是收费的,但原版的Cave Story仍然是免费的。

在过去的几年里,粉丝们已经解编译了Cave Story,并在其基础上制作了自己的项目。其中包括启动Cave Story Engine 2——一个可以创建新版本这种类银河恶魔城游戏的分支。

然而,上周末GitHub上的CSE 2库被关闭,因为据称其中包含了属于Nicalis的Cave Story+代码。但是项目开发者声称,那里从未有过这种代码。

目前,CSE 2的拥有者计划与Nicalis联系,以和平的方式讨论这个问题。根据他们的说法,早前出版商并不反对对Cave Story的MOD,而所有发生的一切都是一个误会。

然而,网络上已经出现了对Nicalis行为的谴责和呼吁抵制他们版本的游戏。例如,独立开发者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在推特上发布了这样的言论。

Cave Story是历史上最重要的游戏之一,我百分之百推荐你不要购买它。请下载免费的原版,然后购买Kero Blaster,以支持真正的开发者,而不是这些丑陋的操控。<…> 任何对这种游戏或它的遗产不尊重的人,都在显示他们对它所代表的意义及其影响的无知。

拉米·伊斯梅尔

独立工作室Vlambeer的联合创始人

值得注意的是,这并不是Nicalis第一次关闭关于Cave Story的粉丝项目。2019年10月,该公司曾反对该游戏在Xbox One上的移植。当时,出版商对知识产权的使用不满:包括“Cave Story”这个名字、游戏的标志、剧情、角色、插图、音乐和包装设计。

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