Rovio 发布了一款关于谋杀调查的叙事式三消游戏。公司利用人工智能进行了测试
愤怒的小鸟的创作者们成为了又一家借鉴Playrix经验的公司。它推出了一款与家园梦游和花园梦游等票房热门游戏的机制和概念非常相似的三消游戏。
这款新作名为小镇谋杀案。与Playrix的项目一样,这是一款横向的三连消游戏,具有相同类型的奖励和障碍。此外,游戏的用户界面几乎与它们相同。
这个项目的主要形式区别在于其元游戏。在游戏中无法进行任何建筑。相反,玩家与女主角一起揭开阴险的谋杀谜团。其机制的核心在于通过关卡进度奖励玩家剧情。
这种方式通常用于隐藏类游戏。其中一个典型案例是艾丽斯特工(Agent Alice)来自Wooga。另一个同样显著的例子是来自Creative Mobile的X档案:深层国家(The X-Files: Deep State)。但实际上,Playrix的三消游戏中也使用了同样的手法,除了能够建筑的可能性外,玩家还会因有趣的场景而获得奖励。
据了解,在隐藏类游戏中,玩家渴望知道“接下来会发生什么?”和“谁是凶手?”是一种重要的用户留存手段。Rovio对此也深信不疑。他们表示,这种方法将帮助他们保持用户群,也从而降低用户获取成本(CPI)。
Rovio推出这款游戏的原因之一是希望通过一种独特的产品来多样化其投资组合。他们相信,市场上尚未出现过类似的概念。这算是一个新的细分市场。
我们看到了机会,将神秘谋杀游戏与三消游戏相结合。在市场上我们以前根本没有见过这样的东西。
Rovio游戏部门负责人
在游戏启动时,已创建超过1000个关卡,涵盖八个侦探故事。预计该项目将定期发布更新。每月玩家都会获得新的故事和数百个关卡。
如此快速的更新频率得益于AI关卡测试。虽然Rovio尚未完全转向这种内容验证方式,但公司表示,AI确实能显著缩短测试和平衡关卡的时间。
开发小镇谋杀案的团队是属于Rovio的Puzzle Studio。此前,他们已经为公司开发了多款三消游戏,声名在外的项目包括糖果爆炸和愤怒的小鸟:梦境爆炸。两者都在商业上取得了成功(前者收入超过500万美元,后者超过5000万美元)。
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