25.10.2016

评论:瓦伦丁·梅尔兹利金谈Peak Games对哈斯布罗的诉讼

Creative Mobile的发行方向布道者瓦伦丁·梅尔兹利金(Valentin Merzlikin)向App2Top.ru分享了他对玩具爆破(Toy Blast)作者控告哈斯布罗(Hasbro)克隆其项目的诉讼命运的看法。

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近日,哈斯布罗及其移动子公司Backflip Games发布了其匹配游戏《我的小马驹:拼图派对(My Little Pony: Puzzle Party)》的全球版。项目发布后不久,土耳其工作室Peak Games对公司提起诉讼。诉讼的核心内容是:哈斯布罗及其团队几乎完全克隆了热门游戏《玩具爆破》。

我们采访了瓦伦丁·梅尔兹利金,询问他对这起诉讼的看法以及其判决可能带来的后果。

ВМ

瓦伦丁·梅尔兹利金,Creative Mobile的发行方向布道者 Creative Mobile

Peak Games有机会赢得诉讼吗?

看看吧,我最近认真关注的类似案件是2012年Spry Fox对6Waves和LOLApps的诉讼。这个案件与目前的情况有很大不同。那里并不仅仅是克隆的问题,尽管确实存在克隆。

除了克隆之外,该案件的关键是两家公司之间签署了保密协议(NDA):在6Waves克隆Spry Fox的游戏之前,该公司考虑过发行这款游戏。两家公司在项目发布前的合作对法院来说是支持原告的一个重要因素。

至于Peak Games与哈斯布罗之间的争议,在我看来,会讨论到游戏机制不属于版权保护的范畴。我们知道,无论如何,许多游戏之间的借鉴是普遍存在的。法院和律师们也很可能对此有所了解。

不过,在借鉴如此明显的情况下(相同的教程、相似的宝石、关卡和用户界面(UI)、相同的奖励等等),法院将站在哪一方,这仍然是个大问题。

Peak Games在其诉状中强调这些细节非常好。我在这方面更倾向于站在小厂商一边,而不是大公司。虽然我自己也经历过克隆——我曾克隆,也曾被克隆,所以我理解双方的情况。

简单来说,我认为Peak Games是有机会的。近年来,休闲玩家的移动平台受众明显扩大,因此法官们对这个问题的理解也变得更加深入。

如果Peak Games赢得诉讼,我们是否应该期待一系列类似的诉讼?我理解这是个假设性问题,但如果旧金山地区法院支持Peak Games的说法,超细胞(Supercell)和其他大型公司会随后起诉吗?

从美国的判例法角度来看,这是个非常值得探讨的问题。一方面,正如我之前所说,我站在小开发者的一边。但我也明白,如果法院的判决支持原告,可能会对整个行业产生影响,因为判例法是双向的。下次想要克隆的开发者可能就是你自己。这将导致巨大的财务损失(如果公司开始更严肃地维护自己的权益)。

可以根据现有的开发者权益保护要素起诉哈斯布罗吗,这些要素规定不得使用他人的资产和品牌,也不得使项目彼此相似到“混淆的程度”?

虽然这里讨论的是相似性,但Peak Games和哈斯布罗的游戏很难混淆。

再假设一种情况。假设Peak Games维护了自己的权益,接着有其他数十家公司也这样做。那样的话,行业会变成一个更好的地方,规则不再由市场营销决定,而是由机制主导吗?

行业将变成由律师主导的地方(笑)。

现在,当谈论到可以在游戏行业中代表你法律利益的人时,能够想到的公司或个人并不多。

所以首先会筛选出所有优秀的律师,而你只能悲伤地看着其他法律公司来的投诉,然后恐惧地想象这会花你多少钱。

任何诉讼通常都需要非常高昂的费用。我会说,起诉的起步费用是10万美元,仅仅是为了交流,也不需要进入法庭。

也就是说,开发成本可能会飙升?

是的。此外,我还想指出,在游戏机上有一项实践,即对来自第三方的诉讼进行平台责任的保险。这样做是为了确保开发者(承载全部责任的人)有一些保险保障。我认为,在讨论的这种情况下,类似的保险将会变得流行。我希望大公司现在就考虑保护自己的利益,如果他们怀疑有人可能会找上他们。

综上所述,即使Peak Games没有赢得这个案件,公司的情况依然会很好。

P.S. 瓦伦丁在交谈中还提到,这起诉讼或许与土耳其公司计划向外部投资者出售关键股份有关。

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