13.08.2014

King以3200万美元收购了Nonstop Games

糖果公司宣布将涉足硬核游戏。朝这个方向迈出的第一步是以3200万美元收购新加坡的Nonstop Games。这家工作室以开发策略游戏《荣誉英雄》而闻名,是《Travian》的简化和多彩版本。

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多少?

King以600万美元的“现金”收购Nonstop Games。根据未来的表现,他们还将支付8400万美元,其中1600万美元将在明年保证支付给管理层,前提是他们不离开该工作室。除此之外,King还向工作室的关键员工支付了1000万美元,以确保他们在2015年底之前留在Nonstop Games。因此,可以说收购《荣誉英雄》的创作者的费用至少为3200万美元。

谁?

关于Nonstop Games的一个主要引人注目的事实是,该工作室是由Supercell创始人的兄弟—尤哈·帕纳宁(Juha Paananen)成立的。该工作室的首个也是目前唯一的项目于今年一月发布。过去三个月该游戏的表现显然不值3200万美元。

该游戏在其本土市场新加坡的表现最佳。但是,正如稍后所示,数据波动很大(以下数据均为iPhone,整体)。

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《荣誉英雄》在新加坡的收入动态(iPhone,整体)

在欧洲的情况也不太稳定。例如,如果查看该游戏在欧洲和法国的收入情况,我们可以看到类似的情况。没有稳定的收入增长。

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《荣誉英雄》在法国(FR)和德国(DE)收入动态(iPhone,整体)

在美国,该游戏的收入甚至不足以进入收入排行前1500名。

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《荣誉英雄》在美国的收入动态(iPhone,整体)

但是如果看看热销榜的动态,可以看到一些稳定性。稍后可以看到该游戏在法国、德国、意大利、俄罗斯、新加坡和西班牙的角色游戏收入排行榜的动态。

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《荣誉英雄》在法国(FR)、德国(DE)、新加坡(SG)、俄罗斯(RU)、意大利(IT)和西班牙(ES)角色游戏收入排行动态(iPhone,整体)

为什么?

King明白,十年来靠“连连看”盈利是不现实的。尤其是,该公司的最成功作品远非年轻的《糖果传奇》。现在,《传奇》的创作者必须向前迈进,以规避可能在休闲领域的失败。

新市场,新用户——正是他们所需要的。

另一个问题是Nonstop Games是否是进一步投资的良好来源。显然,King在很大程度上借鉴了Kabam的经验,Kabam在获得第二轮融资后迅速收购了专注于硬核作品的小型工作室。但需要明白的是,Kabam收购了精神上相近的工作室,然后,如我们所见,“按自己的方式教他们工作”,这发生在他们熟悉的领域。

King收购硬核工作室对于该工作室来说是个好机会,它们承诺最高可达1亿美元,但这是否会重演Zynga的悲剧呢?Zynga未能克制自己的胃口。

King是一家曾在PC休闲和Flash游戏领域起步的公司,凭借系列Saga项目在Facebook和移动平台上的成功,在短短几年内,转变为全球最成功的游戏工作室之一,DAU超过9000万。

Nonstop Games,之前也被称为GamesMadeMe,是一家实验性工作室。此前,该工作室致力于HTML5游戏的开发。总部位于新加坡,由芬兰人创立。工作室的联合创始人亨里克·苏乌罗宁(Henric Suuronen)之前领导了Wooga和Digital Chocolate Finland。执行董事尤哈·帕纳宁(Juha Paananen)曾在亚太地区发展诺基亚的业务。

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