Zynga收购了《星球大战:力量释放》的开发者
马克·平库斯的公司继续在中核项目市场上增强实力。最近的一步是收购了小型开发团队November Software。
在原创模拟类项目和卡牌角色扮演游戏席卷排行榜的同时,Zynga试图占据尚未受到移动用户特别欢迎的中核市场。收购这家由四位前LucasArts员工组成的小型工作室正是该战略的一部分。
November Software成立于2011年1月,开发了主机版《星球大战:原力释放》的第一和第二部分。彼时他们的主要任务是开发一款能够在移动设备上以不低于60帧每秒运行,并能实时从云端加载信息的三维跨平台引擎。开发完成后,工作室准备了一些概念,其中之一就是项目Golden Arrow。显然,这个项目引起了Zynga的兴趣。
到目前为止,该项目已经被更名为Battlestone,一款角色扮演类的免费动作游戏。加入Zynga团队的员工们在开发过程中已获得了Mafia Wars作者的支持。不过,关于发行时间和收购工作室的具体金额并没有透露。
Battlestone并不是Zynga的第一个“中核”项目。去年8月,公司发布了三维冒险游戏Horn,而在9月以2000万美元收购了位于加州的A Bit Lucky,后者目前正在开发神秘的Unity项目Solstice Arena。
所谓“中核”实际上是对硬核项目进行适应以迎合休闲玩家的需求。这一细分市场的经典代表之一是ChAIR Entertainment和Epic Games出品的《无尽之刃》,而如今这个市场却相对空缺:开发此类项目风险极高,且需要大量投资。不过,Zynga目前在全球移动排行榜上的位置并不乐观,似乎寄希望于iOS和Android上这类应用的市场在不久的将来能够恢复需求。