卡普空上半年的财务业绩受到《鬼武者》、《生化危机》、《Pragmata》和《怪物猎人》系列的推动

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卡普空公布了截至2026年9月30日财年上半年的财务业绩。公司实现了显著增长,普通利润增长了67.5%,达到612亿日元(3.872亿美元)。
如此显著的增长主要归功于卡普空的数字内容部门,其中就包括其游戏板块。该部门报告净销售额为851亿日元(5.384亿美元),同比增长了70.8%。营业利润增长了66.7%,达到523亿日元(3.309亿美元)。
在所有产品中,卡普空总共报告销售了3686万套,与去年同期的2385万套相比显著增加。
财务概览
截至2026年9月30日的财务数据包括:
- 净销售额:1208亿日元(7.642亿美元),比上一年增长49%
- 营业利润:607亿日元(3.84亿美元),同比增长54.5%
- 普通利润:612亿日元(3.872亿美元),增长67.5%
- 净收入:430亿日元(2.72亿美元),增长56.6%
关键发展
销售数字得到了《生化危机》、《普拉格玛塔》、《怪物猎人》和《鬼武者》等知名系列的推动。于二月推出的《生化危机:镇魂曲》已售出八百多万套。其成功以及《生化危机4》和《生化危机2》的持续高需求提升了营收。
卡普空的最新IP《普拉格玛塔》自四月面市以来已销售超过270万套。而于九月四日推出的《鬼武者:剑之道》已经销售超过170万套,为系列累计销量贡献了1100万。
随着卡普空宣布新《怪物猎人》扩展包的消息,现存和即将推出的《怪物猎人:荒野》都将在Nintendo Switch 2上推出。此消息引发了前作《怪物猎人》的销售激增。
2019年发布的《鬼泣5》已经达到了1400万的销量,这一成就归因于其在Switch 2上的战略部署及与其Netflix剧集相关的优惠定价。此外,街头霸王的销量提升到了3218万,与去年的2285万相比有了显著增长。
卡普空继续加强其游戏和电子竞技部门之间的协同作用,以扩大品牌认知度并拓展用户群。