Griffin Gaming Partners 和 Entertainment 360 刚刚推出了一项新计划,旨在帮助电子游戏改编为电影和电视作品

图片来源:索尼影业发行
在一次战略合作中,Griffin Gaming Partners和Entertainment 360宣布了一项新计划,将促进将电子游戏改编为电影和电视节目。这项名为HITpoint Entertainment的新举措,旨在将Griffin在游戏行业的联系与Entertainment 360以知识产权项目见长的制作专长相结合。
根据与《好莱坞报道》分享的声明,HITpoint打算利用广泛的行业关系,将游戏作品与合适的电影制作人、人才和合作工作室匹配。目标是从开发阶段到制作全过程保持开发者的参与,为他们提供直接接触顶级编剧、导演、演员和制片人的渠道。
Griffin的联合创始人兼董事总经理彼得·莱文(Peter Levin)在支持亚马逊《辐射》系列的改编中发挥了关键作用,而Entertainment 360的客户目前正参与《塞尔达传说》的真人版改编。
莱文强调了电子游戏作为叙事媒介的丰富性,并承认了解开发者的创意努力对于成功改编的重要性。他指出,这一合作通过丰富Griffin广泛的投资组合而与众不同,有利于合作伙伴和整个游戏生态系统。
同样,Entertainment 360评论了HITpoint的关注点,这反映了好莱坞成熟的系统,用于在开发初期发掘图书和潜在素材。在与Griffin的合作中,该计划旨在发现引人入胜的游戏知识产权,并顺利地将其转化为开发流程中,与那些能够真正欣赏和提升其独特叙事的电影制作者对接。
HITpoint的计划包括对知名特许经营权和小型独立游戏的改编,后者将从Griffin由Hooded Horse首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)协调的1亿美元独立基金中受益。
Griffin的联合创始人兼董事总经理尼克·图斯托(Nick Tuosto)在与GamesIndustry.biz的交流中提到了作为不同机遇的基金,这对支持各种独立游戏项目发挥了关键作用。图斯托概述了该基金的主要目标是为独立工作室提供财务和开发援助,确保成功推出游戏。他还对此类新知识产权在多种格式和媒体中的扩展潜力表示乐观。