08.10.2026

Fireshine Games 收购了《Necesse》的开发商 Fair Games。这一举措被认为是这家丹麦独立工作室的“决定性时刻”

Fireshine Games最近接管了丹麦独立游戏开发商Fair Games,该公司以其开放世界沙盒游戏《Necesse》闻名。

Fair Games的创始人兼CEO马兹·斯科夫加德(Mads Skovgaard)将继续担任工作室总经理,原有的开发团队将保持不变。

《Necesse》于2019年首次推出,吸引了大约250万名玩家。随着Fireshine的参与,该游戏将在PC平台上持续得到支持,并扩展到其他游戏平台。

在Steam公告中,Fair Games提到Fireshine将协助处理主要任务,如出版和平台适配。声明强调Fair Games将继续主导游戏的方向,并与Fireshine合作创意和反馈,借助Fireshine在生存与制作游戏领域的重要专业知识。

斯科夫加德在谈到被收购时表示:“这对Fair Games而言是一个重要的时刻。《Necesse》一直在寻找一个合作伙伴,而Fireshine看起来是理想的选择。” 他对Fireshine的战略方法和资源充满信心,认为这将极大地提升《Necesse》的全球影响力和粉丝支持。

呼应这一观点,Fireshine的首席组合官贾斯珀·坦纳-巴恩斯(Jasper Tanner-Barnes)此前在接受GamesIndustry.biz采访时谈到了识别成功游戏的细微差别,指出对游戏核心愿景的真正兴趣和信念的重要性。

Necesse截图
图片来源:Fair Games
gamesindustry.biz
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