Xbox正在为其Game Pass服务引入每月云游戏限制,因为它“继续投资于其可靠性和性能”
从2026年11月开始,Xbox将为Game Pass云服务用户设定每月的游戏时间限制。
根据公司更新,Game Pass Essential用户每月可以享有最多五小时的云游戏时间,Premium用户十小时,Ultimate用户十五小时。
超过这些限制的订阅者可以直接从Xbox商店购买额外的游戏时间。Xbox表示,“可用小时数、购买选项和云功能可能会根据地区有所不同。”
预计此更改将影响大约4%的Game Pass用户,定价细节将稍后公布。
这一决策是因为提供云游戏相关的费用随着其使用增加而上涨。
“通过实施每月限制,我们可以继续提供这项服务,同时维持其可靠性和质量。我们意识到,对于某些用户而言,这可能会导致成本增加。”
此外,从 11月开始,个人可以通过购买游戏时间小时享受Xbox云游戏,即使没有Game Pass会员资格,也可在兼容设备上流式传输他们符合条件的游戏。
这一替代方案是为那些希望不时访问云游戏或不愿签订定期订阅的用户设计的。
Xbox One的用户可以在不立即升级主机的情况下玩部分Xbox Series X|S的热门游戏。
在七月,Xbox开始试验带广告的游戏流式传输,广告在每场游戏会话前播放,而核心游戏玩法不变。
此次测试旨在利用现有设备提供更具预算友好的游戏选项。
广告,若使用得当,能帮助降低经济负担,使玩家在不提前购买流媒体服务的情况下享受游戏,并通过新的游戏方式扩大受众。
这些步骤与CEO Asha Sharma的策略一致,提升“效率和经济性,同时提升性能。”
“鉴于硬件和组件可用性的持续挑战,我们必须重新构想并为消费者提供更多样化的游戏选项和购买选择。”