在Nexon的第二季度,Arc Raiders实现了1.149亿美元的收入,并额外售出80万套

在第二季度期间,Nexon超越财务预测,取得显著的业绩,特别是MapleStory系列和Embark Studios的Arc Raiders带来了强劲的收益。
公司观察到净收入增长了77%,受到了17亿日元(1,060万美元)的外汇损失影响,这相比去年同期录得的175亿日元(1.099亿美元)损失要低得多。
主要财务数据包括:
财务指标
- 销售额:1,211亿日元(7.608亿美元),增长2%
- 息税前利润:313亿日元(1.966亿美元),减少17%
- 净利润:296亿日元(1.859亿美元),增长77%
主要亮点
Nexon本季度的营业收入下降了17%,这是其产品线和相关成本变化的结果。这些成本包括与内容创作者相关的费用、用户获取费用以及全球在线运营相关的服务费用。
Embark Studios的Arc Raiders在季度收入中带来了183亿日元(1.149亿美元),自发布以来累计超过880亿日元(5.528亿美元)。
在第二季度,Arc Raiders销售额增加了80万套,总销售量达到1630万套。自推出以来最大内容更新计划在10月进行。
MapleStory,Dungeon & Fighter和FC的组合收入为812亿日元(5.101亿美元),较去年同一时期的数据下降了5%。
尽管MapleStory的收入增长了63%,MapleStory Worlds年同比增长123%,这一激增是由于四月底在韩国和台湾推出的两个新用户主导的世界。
Dungeon & Fighter符合预期的收入表现,但同比减少了44%。Nexon预计第三季度收入将减少,但后续季度可能会有所改善。
FC系列在收入前景上表现不佳。FC Online的货币化和流量未达到预期,但预计在6月更新后将会有所改善。
到2026年,Nexon计划推出四款新游戏:第四季度的《Arad: Idle RPG》,9月底推出的《Dave the Diver》移动版,以及《Azur Promilia》和《Temppal: Overgeared》。
下季度的收入预测范围在1,207亿日元(7.584亿美元)到1,334亿日元(8.382亿美元)之间,反映了同比增长2%到12%。预计营业收入将在226亿日元(1.42亿美元)到323亿日元(2.029亿美元)之间,显示出减少40%到14%的范围。
Nexon在收益信函中指出,年下半年的重要催化剂包括MapleStory的持续成功,即将到来的Arc Raiders的Frozen Trail更新以及新游戏的发布。
公司强调其稳固的成熟系列作为强大的经济基础,这使得持续投资于有前景的新游戏成为可能,并吸引全球人才,尤其是在最近行业裁员的情况下。
Nexon的全球增长战略已被证明是有效的,这体现在通常由老系列主导的西方市场中,Arc Raiders的成功。Embark的策略——利用创新技术实现更快、更高效的开发——对Nexon的国际扩张至关重要。