《绝地求生》的创造者宣布对工作室进行“重组”,并解释道:“我已经到了我能够资助这段旅程的极限”

图片来源:PlayerUnknown Productions
PUBG的创始人Brendan Greene发布了一则关于PlayerUnknown Productions重组的消息,他承认财政限制限制了工作室当前的发展方向。
PlayerUnknown Productions在X/Twitter上分享了一则声明,揭示了艰难的选择,即重组公司,同时确认继续开展他们的Melba技术开发。
PlayerUnknown Productions在2021年获得独立后,开始了一段雄心勃勃的旅程,以推动大规模虚拟世界的边界。这包括组建一支专注于Melba技术的研究团队,并通过“Prologue: Go Wayback!”为地形生成技术的首次实际应用拉开序幕。
然而,鉴于资金限制,Greene决定进行重组。尽管Melba技术仍由一个较小的团队开发,但Go Wayback的进展将被暂时搁置。当前的重点是支持受这些变更影响的员工,帮助他们渡过过渡期。
此次声明还宣布,“Prologue: Go Wayback!”这款单人开放世界生存roguelike游戏将很快向未来所有玩家免费提供,该游戏的每段旅程都提供独特的体验。此外,他们正研究通过Steam或Epic Games Store购买游戏的玩家如何获取退款的方式。
Brendan Greene在2021年成立了PlayerUnknown Productions,总部设在荷兰阿姆斯特丹,他以创造PlayerUnknown's Battlegrounds而闻名。