根据年度报告,tinyBuild的游戏收入中,来自公司自有特许经营产品的比例已达到86%,还有其他信息

tinyBuild 分享了去年的财务报告。其中,公司介绍了收入的显著增长。

Hello Neighbor VR: Search and Rescue

  • tinyBuild报道,到2025年底其收入达到了3550万美元,相比于2024年增长了17%。
  • 仅游戏收入就达到了3390万美元,同比增长了16.5%。其余的160万美元(+19%)来自专业活动。
  • tinyBuild继续增加其自有特许经营的收入份额。2025年这些特许经营已占到公司游戏收入的86%。相比之下,2024年这一比例为77%,而2023年为66%。
  • 截至2025年发布的游戏生成了tinyBuild88%的游戏收入。特别是,公司对《Deadside》和《Hello Neighbor》系列游戏的成功感到满意。
  • 2025年全年tinyBuild共发布了11款游戏。其中包括《The King is Watching》和《Of Ash and Steel》。尤其是《The King is Watching》创造了公司历史上第三高的收入首发记录。
  • 尽管收入增长,tinyBuild仍未能避免运营亏损,但亏损额显著减少。如果说在2024年亏损为2010万美元,那么在2025年只有280万美元。
  • 截至2025年12月31日,tinyBuild现金余额为460万美元,比2024年底多150万美元。

来源:

tinyBuild
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