微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在Xbox经历领导层变动后,承诺继续投资于视频游戏
微软首席执行官萨提亚·纳德拉确认公司将继续投资其游戏部门。
在与新任Xbox负责人阿莎·夏尔马的问答环节中,据Windows Central报道,纳德拉表达了公司对游戏行业的强烈承诺,强调了在当前传统领域外进行扩展的潜力。他强调Xbox在这一领域保持“最佳水准”的重要性。
纳德拉认为,游戏是微软核心身份之一,与此同时也是一个平台开发者和专注于“知识工作”的公司。他强调了游戏对公司以及整个科技行业的变革性影响,特别是对于云技术、Windows操作系统和基于GPU的服务器开发方面。
纳德拉指出:“从游戏的卓越溢出的影响在公司其他部分是显而易见的。”他与英伟达首席执行官黄仁勋开玩笑道,“如果没有游戏,英伟达可能就不存在了。如果没有DirectX,GPU革命或其加速可能都不会发生。”
他继续说道:“这就是为什么游戏对我们来说是一个重要的关注点。正如菲尔[斯宾塞,前Xbox负责人]常说的,游戏是最大的娱乐行业。挑战在于想象它在传统体验之外的未来,比如AAA主机游戏。我们致力于支持这个行业,这对团队提供卓越的执行和创新至关重要。尽管软件创作存在固有风险,我们必须表现出色。”
微软近期透露,菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德将离开公司,阿莎·夏尔马被任命为微软游戏部门首席执行官兼执行副总裁。此前,她担任CoreAI总裁将近两年。
在任命后,夏尔马针对业界和消费者对其人工智能专业知识的疑虑进行了回应,特别是鉴于微软据报道正在寻求增强其运营中的人工智能应用。她表示自己对“劣质AI零容忍”,并强调Xbox并未被迫采用AI。
夏尔马还推出了“Project Helix”下一代Xbox主机,并指出该主机将支持PC游戏,这与微软之前的暗示相符。