在DICE峰会上,行业领导者向文斯·赞佩拉致敬

在最近于拉斯维加斯举行的DICE峰会上,行业领袖和游戏开发者向文斯·赞佩拉致敬。

Game File的一篇文章详细介绍了这一活动,重点介绍了一个主题演讲,庆祝了赞佩拉的生活和贡献,他是Respawn Entertainment的联合创始人以及《使命召唤》系列的共同创作者。他不幸于去年12月在车祸中去世

Bethesda Game Studios的导演托德·霍华德回忆了他与赞佩拉长达20年的友谊,并指出:“他是个真正真诚的人。”

霍华德提到在游戏开发和行业见解方面曾向赞佩拉寻求指导。两人都在DICE年度奖项的董事会任职。霍华德透露,他最近推荐赞佩拉获得终身成就奖,而赞佩拉拒绝了,说:“从来不是关于他。这一直、一贯是关于团队的,”霍华德回忆道。

霍华德强调,赞佩拉应当被认可的不仅是他的游戏,还有他的领导力以及对今日和未来游戏产业的影响。

致敬还来自EA娱乐总裁劳拉·米尔和Geoff Keighley。米尔将赞佩拉的影响力归功于那些“重视信任而非恐惧、重工艺而非捷径,并优先考虑人与自负”的工作室。

Keighley谈到赞佩拉的直率和对团队的忠诚:“他总是直言不讳,不容忍胡说八道。他每隔几天就准备辞掉工作,但这正是他不可或缺的原因。他能在系统中游刃有余而不被同化,总是把玩家放在首位并鼓励大公司冒险。”

峰会还播放了来自Gearbox的Randy Pitchford、Insomniac Games的Ted Price、小岛秀夫以及Respawn总经理Daniel Suarez的视频信息。

Suarez评论了赞佩拉对游戏开发卓越的承诺,而小岛秀夫则表达了对赞佩拉在创建小岛制作公司时的支持和建议的感激之情。小岛将来自赞佩拉工作室的想法融入到自己的公司中,并称,“如果没有他,游戏产业不会有今天的地位,”根据VGC报道的言论。

图片来源:Game File
gamesindustry.biz
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