13.01.2026

在2025年第四季度,Aream & Co的并购活动下降至5亿美元

Aream & Co,一家投资银行,发布了研究结果,指出2025年最后一个季度的视频游戏行业的并购活动总价值仅为5亿美元,相比前一年下降了89%。

该银行的季度更新报告强调,第四季度的并购活动达到了年度最低水平,这归因于对较小目标的战略关注。尽管如此,这一期间仍发生了39起交易,比去年增长了34%。亚洲公司表现尤为积极, notable交易包括NCSoft以1.04亿美元收购Indygo Group,以及Kakao以1.14亿美元购得Kakao VX的剩余股权。

季度内的公共市场投资达到了17亿美元,主要由腾讯对Ubisoft重大投资12.5亿美元以及Coffee Stain从Embracer Group分拆,市值达到6.16亿美元推动。

私募投资增长了29%,达到了9亿美元,涉及102笔交易,主要受益者为游戏技术公司和土耳其的移动游戏开发商,如Grand和Good Job。

尽管融资和投资放缓,大型多元化游戏公司,包括索尼、Take-Two、任天堂和腾讯,截至2025年第三季度仍保有约1118亿美元的可用资本。相比之下,亚洲以移动业务为主的企业持有大约95亿美元。

第四季度的初创期和种子期投资达到了2亿美元,增长了9%,而A轮融资则下降了32%,降至同等金额。

PC游戏收入同比增长了20%,Aream & Co将其归因于《战地6》等成熟系列以及《Arc Raiders》等新作的推动。主机游戏同样获得了增长,收入同比增加了13%,主要得益于第三方开发商的贡献。

同期,移动游戏内购支出达到了207亿美元,这主要是由于改进的货币化措施,而不是下载量的增加。亚洲和土耳其的公司在这一领域大幅领先于竞争对手。

此外,Roblox的财务回报增长了41%,达到13亿美元,Aream & Co指出这说明了用户生成内容的重要性日益增加。

图片来源:Erika Fletcher/Unsplash
gamesindustry.biz
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