EA已确认《战地6》在短短三天内售出超过700万份

图片来源: Electronic Arts

截至2025年10月17日最新更新:Electronic Arts宣布,《Battlefield 6》在发布后的前三天内已售出超过七百万份。

在此期间,玩家参与了1.72亿场比赛,而流媒体平台报告称观看游戏时间达到了1,500万小时。

领导《Battlefield》团队的文斯·赞佩拉表达了感谢:“我们非常感谢忠实的社区和全球工作室团队的努力,这促成了这一里程碑。”

“我们感谢玩家参与,使《Battlefield 6》的发布取得了巨大的成功。未来几周还有许多值得期待的事情。”他补充道。

2025年10月15日初步报告:GamesIndustry.biz报道,《Battlefield 6》在短短五天内在各个平台上的销量就突破七百万。

Alinea Analytics预测,该游戏迄今已实现3.5亿美元的销售收入,表现优于今年发布的其他优质游戏,除了EA Sports FC 26。

报告数据显示,FC 26在其开盘期间销量达到770万,Monster Hunter Wilds销售620万,而Borderlands 4的销量则达到230万。

Split Fiction销量为130万,Kingdom Come: Deliverance 2销量达到120万。

《Battlefield 6》超过一半的销量源于Steam,售出了超过350万份,带来了超过2.2亿美元的收入。

PlayStation销售占比为23.7%,售出了超过150万份,其中86%是通过PlayStation 5的数字购买。Xbox的份额为19.6%,换算为超过120万份。

玩家群体分析中,大约380万在Steam上游戏,其次是180万人在PlayStation和140万玩家在Xbox上。

根据提供给GI.biz的Video Game Insights数据显示,《Battlefield 6》和其他同类游戏之间存在着密切的交叉。

《使命召唤》的用户交叉率最高,达87.7%,其次是《Fortnite》和《Grand Theft Auto 5: Legacy Edition》分别为85.1%和80.5%。

在Steam上按区域划分,销售最多的是美国,占三分之一,其次是中国占15%,以及日本占3%。

《Battlefield 6》于10月10日发布,这标志着其在Steam上成为该系列最大规模的游戏发布,最高达到了70多万的同时在线玩家数,达到顶峰。

此里程碑是在成功的《Battlefield 6》公开测试版之后实现的,该版本曾是该系列在该平台上最受欢迎的作品。

gamesindustry.biz
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