07.09.2011

中国的iOS和Android特点(第二部分)

我们发布文章的续篇。开始部分请查看 这里

目前在中国有几十个Android应用商店,现在预测谁将获胜还为时尚早。与移动运营商和制造商达成初步协议是必要的。
 
正如之前所说,要想在中国获得大规模的销售,谷歌需要对Android市场的控制系统进行显著的改变。与苹果不同,苹果在发布之前会仔细审核每一个应用,而谷歌则是在应用上市后进行审核。这样的方式与中国应用市场的环境不兼容,因为许多本地商店,例如腾讯,每个应用都要进行审查,然后才能销售。为了在中国的移动市场立足,谷歌不得不引入预审制。
 
Android市场上出现了一些非官方的付费应用商店。但由于中国消费者主要使用免费应用,因此这些商店很难长久运营。
 
在中国,有许多不同的应用商店和平台副本,连最大的西方开发公司也不得不绞尽脑汁考虑如何更好地分发他们的移动产品。像PopCap Games和Rovio这样的公司找到了进入市场的简单方法:与主要的移动运营商和制造商签署预装协议,将他们的应用预装在设备上。知名公司往往能获得大型应用商店主动提供的优厚合同。在这方面,较小的开发者可以寻求像PapayaMobile这样的公司的帮助。
 
最好选择能够覆盖所有4种支付方式的合作伙伴或移动平台
 
这是中国消费者在购买虚拟商品和游戏时间时使用的4种主要支付方式:预付卡、信用卡、移动支付和银行转账。
 
iOS主要依赖信用卡支付,但在中国,信用卡的普及程度不如美国或欧洲。一些用户在淘宝(类似于中国的eBay)上购买iTunes预付卡。许多消费者甚至会破解移动操作系统,并安装盗版应用。因此,规则第1条:避免使用下载付费的商业模式。
 
北京的Vision Hacker公司表示,¾ 的iOS用户为了不支付《Crows Coming》的费用,使用了被破解的设备。PopCap Games还指出,在中国每售出1个正版《植物大战僵尸》,就有5到7个盗版副本。最终,PopCap决定在中国实施freemium模式。
 
关于支付方式,苹果很可能在未来需要提出新的支付方法。

基于Android的应用市场面临着更大的挑战。这里有两种选择:要么谷歌与中国政府、当地移动运营商和制造商建立良好关系,推出一款适合市场的内置Android市场的手机,同时解决新的支付方式;要么新的领导者将会在众多本地应用商店中崭露头角。

为了更有利地分发自己的应用,与PapayaMobile这样的公司合作是个不错的选择。或者可以与当地的移动运营商达成预先协议,特别是如果他们为每个在其设备上安装的副本付费的话。
 
在中国,审查制度非常严格。
 
在中国,出售关于黑手党或赌博的游戏非常困难。甚至像《植物大战僵尸》这样的僵尸题材游戏也在某种程度上被禁止,因为中国政府不赞成恐怖游戏。在为《植物大战僵尸》的宣传活动中,PopCap决定将僵尸打扮成足球运动员,以使它们看起来不那么可怕。

中国的审查制度具有不确定性(最近他们禁止播放时间旅行的内容),但通过与当地有影响力的企业保持良好关系,许多限制是可以避免的。

因此,请投注于经过验证的主题:有趣和平和的游戏,例如关于可爱动物和鸟类的题材。
 
由于市场、分发和支付系统的机会较少,中国的移动游戏制造商越来越多地面向国外消费者。
 
当地的移动市场相对较小且分散,因此每位客户的平均收入明显低于其他国家。许多来自中国的优秀开发者希望首先在美国建立业务,然后在获得稳定收入后,计划在中国的移动市场上发挥他们的技术和资本。
 
像Rovio和PopCap Games这样的西方公司在中国相对成功,但无论如何,这里不会是它们主要的利润来源。
 
总之,可以说中国无疑将成为游戏开发者的重要市场,但这需要时间、耐心以及特别的方式。

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